GameDataCrunch:新网站如何收集和分析游戏数据
网络上出现了一个新项目 GameDataCrunch,它集中收集来自第三方网站和开放来源的游戏数据。该服务不提供销售信息,但提供可以大致判断不同游戏成功程度的指标。
谁在背后支持这个项目?
网站 GameDataCrunch 由 拉尔斯·杜塞(Lars Doucet)启动,他是 Level Up Labs 工作室的联合创始人。该公司因其系列游戏 Defender’s Quest 而闻名。杜塞曾参与 SteamLabs 的工作,但他现在坚称他的这个新项目与 Valve 没有任何关系。
数据是从哪里收集的?
- GameDataCrunch 使用来自 Steam 的公开信息,同时还从类似 SteamDB、SteamCharts 和 Metacritic 的第三方分析和统计网站收集数据;
- 大多数类似的服务仅专注于特定指标。拉尔斯的项目从所有来源收集相关信息并对获得的数据进行归类;
- 杜塞将 GameDataCrunch 的主要特点称为以事实和经过验证的信息为导向。因此该网站不提供销售评估,因为无法精确计算;
- 此外,拉尔斯相信,GameDataCrunch 收集的数据足以评估特定项目的成功,通过将多个指标进行对比并与其他游戏进行比较;
- 目前该项目仅收集来自 Steam 的游戏数据。不过团队计划跟踪 EGS、GOG 和 Nintendo Switch、PlayStation 及 Xbox 的信息。
GameDataCrunch 中的《巫师3》统计数据
GameDataCrunch 是如何工作的?
要获取特定游戏的数据,只需在搜索框中输入其名称。所有信息分为几个类别:
- 表现:评分数量(总评分及首周评分)、同时在线玩家峰值、Steam 订阅者数量、排行榜位置等;
- 评论:在 Metacritic 和 Opencritic 上的评分,还有一个特别子类别“隐藏的珍宝”,其中包括那些评分高但受众相对较小的游戏;
《Among Us》在各类别的排名
- 与其他项目的相似性:具有相似标签的游戏以及目标受众中已对选定项目留下评论的用户比例;
- 类别:在所有具有相似标签的项目中的位置,以及在特定游戏类别(单人、多人、合作等)中的排名。
按订阅者数量排序的 Steam 热门游戏
GameDataCrunch 中的所有游戏数据提供上下文信息:该游戏销售多少天,它的状态(发售、测试版或早期访问)、发行模式、平均和最低价格、促销信息等。
此外,用户还可以在 GameDataCrunch 中查看所有新发行的游戏、最成功和最受欢迎的游戏,以及特定类别的游戏信息。数据库中的信息每天午夜(格林威治时间)更新。
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