30.09.2020

《原神》的全球发布可能成为中国游戏历史上最大的发布

仅仅几天内,原神就赚取了几百万美元。分析师们 预测这个在发布前常被与《塞尔达传说》相提并论的项目将成为一款在全球最大的启动的中国游戏。

关于原神开发的必要知识

  • 该项目由中国工作室 米哈游负责,该工作室已经推出过几款成功的游戏。根据Sensor Tower的数据,他们的游戏 崩坏3获得了760百万美元的收入,总下载量超过4000万次;
  • 米哈游联合创始人 刘伟表示,原神的制作预算为1亿美元;
  • 在中国,预注册人数达到了1600万,而在海外,官方网站上注册人数约为530万;
  • 原神还得到了 吉田修平(Shuhei Yoshida),前任 索尼互动娱乐的表扬。他在推特上 称赞这个项目是 “我2020年最期待的游戏之一”

与《塞尔达传说:荒野之息》的比较

  • 由于风格和相似的机制,这款游戏常常被 Nintendo的热门作品进行比较。一些记者甚至写了以下 标题: “免费克隆 塞尔达,可以在等待 荒野之息 2期间玩”;
  • 米哈游坦言受到了任天堂项目的启发,但 坚称这两款游戏实际上有很大区别;
  • Genshin Impact的主要特性包括:完全原创的故事和并非由单个角色驱动的游戏玩法,而是整组角色。

此外,围绕原神还发生了几起丑闻。在发布之前,米哈游 游戏从中国的 华为Xiaomi商店中下架,以抗议50%的佣金。此外,在发布后,开发者还被迫 放弃即便游戏关闭或被删除后的反作弊系统。

启动时的即时成功

  • 在发布后不到几个小时,原神在 Twitch上获得了110,000的同时观看人数,超越了 堡垒之夜;
  • 根据 Qimai Data的数据,发布当天,该游戏在中国成为第二大收入项目,仅次于 抖音,后者是本地的 TikTok;
  • iOS上,原神的收入超过了184万美元(游戏于9月28日在 PC、移动设备和 PS4发布);
  • 根据 AppMagic的数据,该项目在移动平台总收入达到300万美元,下载量为475万。

分析师如何看待原神的成功?

米哈游的游戏有望成为历史上所有中国游戏中最大的全球启动。 “我认为,之前没有任何一款中国游戏在海外市场有如此多的预注册人数,”表示 塞尔坎·托托(Serkan Toto),Kantan Games Inc的总裁。

专家认为原神的成功是中国快速发展的游戏产业的结果。多平台的全球发布也展示出中国在全球市场的雄心。

佐藤翔(Sho Sato),日本咨询公司 LUDiMUS Inc.的首席执行官,指出,激进的市场营销与人们因疫情隔离而对在线游戏的兴趣增加对项目的成功也发挥了作用。

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