Playrix 已成为全球第二大移动游戏开发商,仅次于腾讯
在新冠病毒的背景下,Playrix 公司稳固了其在移动游戏市场的领导地位。现在,只有 Tencent 的收入超过了它。
Gardenscapes
据Bloomberg的报道,引用了App Annie的数据,该媒体指出:
我们的同事写道,在全球居家隔离的情况下,Playrix成功利用了移动广告价格的下跌。在一些行业中,出版商减少了营销开支,而Gardenscapes的开发商则反其道而行,增加了广告预算。
因此:
- 春季每月下载量达到1.8亿(比全球卫生危机前增长了50%);
- 截至2020年前八个月,月安装数量稳定在1.5亿;
- Playrix的游戏销售自年初以来增长了60%;
- 2020年,公司收入达到了17.5亿美元。
基于这些数据,Bloomberg将Playrix的整体估值定为78亿美元。值得提醒的是,Forbes在四月份曾将其估值为62亿美元。相比之下,今天的中国巨头腾讯作为一家上市公司,估值为520亿美元。
一系列顶级银行建议Playrix上市。但公司创始人兄弟布赫曼目前尚未准备好,虽然他们并不排除未来出现此发展。
“投资者认为游戏行业高风险,需要不断推出热门游戏,但现在这种看法已经不符合现实,”德米特里·布赫曼指出。“如果你做了一款成功的游戏并且合理运营,你可以持续赚钱数年。”
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