微软游戏主机上的免费游戏实际上并不是免费的
现在 Xbox One 仍然是唯一需要支付费用才能玩免费游戏的主机。如果对玩家的缺点显而易见,那么这种政策对 Microsoft 的好处是什么,他们将来能否放弃这种政策?
Kotaku 关注了这个问题,因为开发者 Rocket League 宣布转为免费游戏。这个月的更新后,用户将不再需要支付 PS Plus和 Nintendo Switch Online的订阅费即可游戏。
然而在 Psyonix 的声明中并没有提及 Microsoft 平台。这意味着在 Xbox One 上,玩家仍然需要支付每月的 Xbox Live 订阅费。因此,微软的主机仍然是唯一需要实际上为名义上免费的项目付费的设备。
这为什么重要?
虽然 Microsoft 的政策早已为人所知,但类似事件引发了一系列重要问题。特别是,向用户收取访问实际上是条件免费游戏的费用是否合理?
Sony 和 Nintendo 也要求在线游戏需要订阅。然而,在免费的项目情况下,他们会做出例外。同时,Xbox One 用户可以免费下载并安装同样的 Fortnite,但无法通过网络进行游戏。
对玩家的挑战与Microsoft的利益
一方面,对于那些玩多个游戏或定期购买新游戏的用户来说,支付 Xbox Live Gold 并不成问题。另一方面,想要仅仅玩名义上免费的 Destiny 2 的用户则不得不为了一个游戏支付在线访问费。
正因如此,在像 reddit 这样的论坛上,经常会出现关于在 Microsoft 主机上某些游戏需要订阅的问题。 许多玩家认为这种做法是不公平的,尤其是与竞争对手的政策相比。
与此同时,Xbox Live Gold 或者 Game Pass Ultimate 订阅是微软游戏部门的重要收入来源。尽管在售出主机数量上不及 PlayStation ,但公司仍能展示Xbox的收入增长。
此外,诸如 Xbox Game Pass 的服务对于吸引新用户到平台上也是必不可少的。部分原因是 菲尔·斯宾塞(Phil Spencer) 提到 订阅模式对公司的关键重要性。
未来Microsoft的政策会有变化吗?
下一代主机可能在这个问题上起到决定性作用。 PS5 和 Xbox Series X 将在某种程度上支持向下兼容,而开发者 《使命召唤:黑色行动冷战》已经确认支持跨设备和跨代功能。
Kotaku 认为现在是各公司彻底放弃付费在线的绝佳时机。这对于微软尤为重要——当PC用户可以免费玩同款 《光环:无限》 的多人游戏时,XSX 的用户却得付出额外费用。
不过,游戏主机制造商尚未公开谈论是否可能放弃付费在线订阅。
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