DFC Intelligence:主机市场的领导者在疫情期间增长了43%
分析公司 DFC Intelligence 计算了COVID-19对行业的影响。这一次的重点是主机游戏发行商。剧透:这些公司连续第五年实现创纪录的增长。
报告中的要点:
- DFC专注于四家发行商:Activision Blizzard、Electronic Arts、Take-Two Interactive和Ubisoft。
- 在过去五年中,这四家公司的总市场价值增长了174%,而在疫情期间(从2月到8月)增长了43%。截至目前,总市场价值为1370亿美元;
- 2020年上半年的发行商总收入与2019年同期相比增长了15%;
- 2020年上半年,Take-Two的收入增幅最大(比2019年同期增长48%)。DFC解释说,这是由于GTA Online和Red Dead Online等游戏服务带来的持续收入以及公司向体育游戏的拓展;
- 2020年上半年,Activision Blizzard的收入增长了15%(所有这一切都归功于多样化的项目组合和对游戏服务的重视),在市场价值上超越了其他公司。
- Electronic Arts在今年上半年赚取了比去年多16%的收入;
- Ubisoft是唯一一个收入下降的发行商。公司的收益下降了19%(这里有许多因素,包括年初没有新发行和一系列丑闻)。尽管如此,DFC认为该公司具有很大的增长潜力;
- 疫情期间,Ubisoft的股价上涨了10%。
相关主题:
有什么新闻?请与我们分享,发邮件至 press@app2top.ru