Enplex Games:在《Population Zero》发布后,团队人数减少了
俄罗斯生存游戏《人口零》的开发者遇到了问题。在失败的早期访问之后,Enplex Games进行了裁员。现在,他们正在寻找一个出版商或合作伙伴来创建《人口零 2.0》。
最近,一个与项目相关的消息来源告诉App2Top.ru,Enplex Games的整个开发团队在七月份被解散。
我们收到这条消息的背景是:
- 在线人数下降至不足十人;
- 游戏的社交媒体没有更新;
- 项目网站上的图形内容丢失.
对此,我们联系了公司的代表。作为回应,我们收到了Enplex Games的官方评论。根据他们的说法,并没有裁员,但确实有员工离职:
我们的项目《人口零》在早期访问时的启动并不顺利。这对我们整个团队的状态产生了严重影响,因此团队缩小了,我们将部分员工转移到了外包。
根据声明,游戏开发仍在继续:
目前,我们正在分析在早期访问期间获得的信息,并考虑如何以及向何处发展我们的项目。我们看到了《人口零》的潜力,热爱它,并希望完成我们所承诺的一切。
更重要的是,Enplex Games正在寻找合作伙伴来创建新的生存游戏版本。根据评论,工作室正在考虑将项目完全交给另一家公司:
我们也对出版商和愿意与我们或独立制作PZ 2.0的人开放。我们提醒,我们的服务器在线,我们继续为我们的玩家工作,PZ是我们工作的一部分。
在收到评论几个小时后,我们的同事Triple-A PR的页面上也出现了一篇关于项目命运的文章。文章中提到:
- 一些Enplex的领导/经理在六月就换了工作;
- 匿名消息来源告诉出版商,开发者正在寻找出版商以重新启动《人口零》或开发其其他版本。
这两条声明在某种程度上得到了我们收到的官方评论的证实。
《人口零》于五月初在Steam上发布了早期访问。尽管有出色的营销活动,其启动却不成功。游戏在启动时的评分为17%。
游戏因技术状况不佳、缺乏多玩家生存游戏的关键机制而受到批评,并且在发布后游戏内容的价格大幅降低(一个包的价格从5300卢布降至269卢布)。
正如我们在对情况的详细分析中所述,良好的公关为游戏带来了坏处。它在启动时吸引了大量用户,但这些用户并不愿意接受早期访问中的传统缺陷。
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