中国:游戏中应该禁止无缘无故的暴力和低俗内容
7月31日,中国举办了游戏展览和会议ChinaJoy。会上,一位宣传部的主任发表了讲话,阐述了中国政府对国内游戏市场的看法。
关于这位负责出版业务的副主任的发言,分析师丹尼尔·阿哈德(Daniel Ahmad)在他的Twitter上分享了要点。根据他的说法,监管方代表强调了五个主要主题。
1. 政府对今年游戏所发挥的作用持肯定态度
这主要是指出现了一些教育项目,向人们介绍了COVID-19。官员还指出,游戏公司在某些情况下表现出了社会责任感。
此外,还提到中国游戏公司的收入显著增长以及市场上产品质量的提升。
2. 政府继续打击未成年人的游戏成瘾
作为反成瘾运动的一部分,新的实名用户识别系统将在9月份推出。游戏中还将引入特定系统,以防止儿童成瘾。
规则的遵守将受到严格监控。政府相信,这将确保游戏产业的安全增长。
3. 目前中国专注于内容的质量
官员表示,新游戏的许可流程正是旨在确保市场上首先出现优质游戏。他表示,市场正在从关注数量转向关注内容。
不过,什么算是优质内容并不完全清楚。但有一个提示,出版事务主任提到游戏中需要融入传统中国文化及其价值观。
4. 对内容的严格控制将继续
如果将传统文化融入游戏更像是一种期望,那么内容符合意识形态价值观和规范则是硬性要求。
政府代表特别强调,游戏中不得存在无缘无故的暴力和粗俗的内容。
5. 对于违规者将采取多种措施
市场上的所有游戏都必须获得许可证。否则将被删除。
那些重制或复制已发布游戏以推广更优质产品的项目也将面临同样的命运。
对于违反监管政策的公司,罚款将会增加。
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尽管许可政策收紧,并且相关的批准号码发放缓慢,中国的游戏市场仍然是全球最有收益的市场之一。仅在2020年第一季度,它就赚取了103.4亿美元。
而且未来形势大概不会改变。根据商业数据库Tianyancha的官方信息,仅在今年上半年,中国就注册了22000家游戏公司。
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