22.07.2020

在2020年上半年,中国注册了22000家新的游戏公司

中国的电子游戏产业正在恢复。在经历了两年的困难后,国内的团队数量迅速增长。每天注册与游戏相关的企业超过100家。

这一点《南华早报》报道。根据他们的数据,包含“游戏”一词的企业名称或描述的数量在今年增长了9%(增加了22000家)。全国总共注册了26万家此类企业。

然而,2018和2019年对中国的游戏产业来说是不利的。我们曾提到,2018年春季,国家暂停了对新游戏的许可发放(也称为批准编号或ISBN)。没有这些许可证,中国无法发布游戏。

许可证的发放在2018年12月才恢复,但即便在2019年,其发放数量也未回到之前的水平。原因在于,政府对项目审批的要求变得更加严格。每个月获得许可的大约有100到150个标题。

由于无法发布自己的项目和在现有条件下运营,许多公司无法开展业务。在短短两年内,中国关闭了28000家游戏企业。

如今的增长似乎弥补了这些损失。然而,单纯将其解释为“补偿”仍然困难,因为自2019年1月以来,许可方面并未出现显著正面的变化。获得批准仍然是一个复杂而漫长的过程。例如,2020年仅有不到600款游戏获得ISBN。

更重要的是,最近情况变得更糟。在今年7月之前,发布游戏并不需要任何许可证进入中国的App Store。要求仅限于与Android本地应用商店的运营。然而,现在苹果也不接受没有ISBN的游戏发布。

廖旭华(Liao Xuhua),北京Analysys International的分析师,解释游戏公司数量的增长是因为这一领域的财务成功。尽管市场上的游戏数量没有显著增加,中国玩家的收入却在不断增长。换句话说,游戏市场的收入越来越高,因此变得愈发吸引人,尽管进入门槛在上升。

为了更好地理解:

  • 在2020年第一季度,中国电子游戏市场的收入达到了732亿元人民币(103亿美元),比去年增长了25%;
  • 中国各平台的玩家数量达到7.2亿。

廖还分享了一个关于新游戏公司的重要细节。他表示,大部分(90-95%)新公司并不专注于开发或出版:它们是希望作为第三方服务间接在游戏中获利的商业企业。

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