11.06.2020

本周招聘信息(6月11日)

招聘职位:AdQuantum的流量采购团队负责人,NX Studio的首席设计师/关卡设计师,Banzai Games的服务器端程序员,以及WN Media Group的2D美术设计师。

根据Talents In Games的招聘服务和人力资源代理机构玛丽娜·洛帕季娜(Marina Lopatina)整理了一周内最有趣的职位列表。

玛丽娜·洛帕季娜

本周营销职位

AdQuantum的流量采购团队负责人(Group head media buyer)(俄罗斯莫斯科)

AdQuantum是一家大型营销公司,主要从事流量的购买和销售、创意制作以及广告活动的效果评估。其合作伙伴包括JoomMy.comDelivery ClubPlaykotIQ OptionEasy Ten等。

职责:

  • 组建和管理流量经理团队;
  • 与国际客户合作;
  • 与各种领域的客户合作(游戏健康与健身出租车生活方式);
  • 管理广告预算,金额从10万美元起。

要求:

  • 具有完整周期移动流量采购团队的组织经验;
  • 能够优化采购方法、扩展当前渠道并寻找新的潜在方向;
  • 能够评估和提升团队专家的专业水平;
  • 理解归因原则并有使用移动追踪器(AdjustAppmetricaAppsFlyer)的经验;
  • 深入了解广告平台的工作原理,能理解技术细节;
  • 广告和分析系统的设置;
  • 英语水平不低于中高级;
  • 对集体成果负责的意愿;
  • 分析竞争对手及其广告活动;
  • 测试购买假设,独立寻找新的采购方法;
  • 了解如何评估流量质量并作出有效性决策;
  • 参与所有类型的广告材料的开发。

AdQuantum的某个广告活动

本周设计职位

NX Studio的首席游戏设计师/首席关卡设计师(匹配-3)(俄罗斯莫斯科)

NX Studio在俄罗斯以开发社交和移动游戏而闻名。其热门作品包括英雄战争(也称为“混沌编年史”)。该项目现在需要一位经验丰富的游戏设计师。

职责:

  • 使用Unity开发、测试和调整匹配-3关卡的平衡;
  • 改进关卡开发工具;
  • 开发关卡质量评估标准,进行数据分析;
  • 为关卡和匹配-3游戏的元机制创建新机制;
  • 与其他开发人员(游戏设计师、编剧、程序员和美术设计师)协作;
  • 维护项目文档:技术任务、概念、数据库。

要求:

  • 至少2年的匹配-3游戏的关卡设计工作经验;
  • 开发移动游戏的经验;
  • 丰富的游戏经验及对现代游戏市场(特别是匹配-3移动游戏市场)的了解;
  • 能够承担组织关卡设计师的工作责任,渴望提升管理能力;
  • 理解移动游戏的盈利模式;
  • 能够分析和分解游戏;
  • 具有广阔的视野,能够从各处汲取灵感;
  • 具备逻辑思维和创造力;
  • 擅长沟通,能清晰表达思想;
  • 关注细节,能够解决特定的游戏内问题;
  • 能够接受并给予建设性批评;
  • 愿意在工作过程中进行多次修改或从零开始设计;
  • 会规划工作并按时完成;
  • 愿意完成测试任务。

英雄战争

本周技术职位

Banzai Games的Java服务器端开发工程师(程序员)(俄罗斯莫斯科)

莫斯科的移动格斗游戏系列Shadow Fight开发商正在寻找一名Java服务器程序员,加入新的移动PvP项目。

职责:

  • 设计、开发和维护服务器上元游戏玩法的功能;
  • 设计客户端-服务器协议;
  • 撰写单元测试。

要求:

  • 拥有3年以上Java后端商业开发经验;
  • 了解如何为数万名在线玩家开发服务器;
  • 开发过在部分实例故障时仍能继续工作的分布式系统;
  • 熟悉ProtobufGuava等流行库;
  • 编写线程安全代码,了解不仅是wait()和notify(),还有java.util.concurrent;
  • 始终关注代码的效率,熟悉性能分析工具,了解Sampling、Thread Dump和HeapDump;
  • 追求代码的可读性和美观性;
  • 不喜欢手动操作,致力于自动化;
  • 喜欢阅读文档和学习所使用库的源代码;
  • 喜欢交流经验,寻找自己和他人在代码中的问题。

Shadow Fight 3

本周艺术职位

WN Media Group的2D美术设计师(俄罗斯圣彼得堡)

WN GamesWN Media Group白夜会议游戏人才App2Top.ru)下的游戏开发部门。现在正在进行一个“社交赌场”类型的项目——Treasure Slots Adventures。团队正在寻找有过使用Spine、Dragon Bones经验的美术设计师。

职责:

  • 为游戏创建图形内容(大部分时间)和社交媒体内容(根据需要);
  • 完善现有材料;
  • 绘制简单的界面元素(窗口、按钮、图标);
  • 准备图形元素以整合到游戏中(导出、切片、修图)。

要求:

  • 熟悉Photoshop;
  • 在游戏开发领域工作一年以上;
  • 了解如何正确准备图形以用于游戏、网页或其他媒体项目;
  • 愿意在团队中工作并成为项目的一部分;
  • 理解“我是艺术家,我这样看”和“这对项目来说是必要的”之间的区别(能够严格遵循技术要求);
  • 掌握3D软件者将被视为加分项。

Treasure Slots Adventures


有新闻?与我们分享,请写信至press@app2top.ru

评论
写评论...
Related news