21.05.2020

本周职位空缺(5月21日)

招聘信息:在 Plarium 的 Houdini 艺术家、在 Melsoft Games 的 Go 开发者以及在 Playrix 的首席游戏设计师。

基于求职服务和招聘公司 Talents In Games,产品经理 玛丽娜·洛帕廷娜 准备了本周最有趣的职位推荐。

玛丽娜·洛帕廷娜

本周艺术职位

Plarium 的 Houdini 艺术家(俄罗斯,克拉斯诺达尔)

游戏《Raid: Shadow Legends》和《Vikings: War of Clans》的开发者正在寻找一位专注于三维图形软件 Houdini 的艺术家。这个职位将参与游戏关卡的开发、照明工作,并帮助“减少手工劳动的数量”。

职责:

  • 为游戏关卡创建程序化世界;
  • 进行照明工作;
  • 在艺术内容制作中减少手工劳动的数量。

要求:

  • 在电影行业、动态设计或游戏开发领域至少三年的工作经验;
  • 熟练掌握 Houdini(SOP、VOP 上下文);
  • 具有程序建模技能,能熟练使用实例和打包原始数据;
  • 了解 VEXHScriptPython(基础水平);
  • 理解优化 Houdini 资产工作速度的方法;
  • 理解3D和2D图形的优化过程;
  • 具备团队合作能力,善于沟通;
  • 能够在规定时间内解决问题并对结果负责;
  • 能够接受批评并提供建设性的反馈;
  • 自我激励,渴望在个人和专业领域成长和发展;
  • 需提供作品集。

Raid

Raid: Shadow Legends

本周技术职位

在 Melsoft Games 的 Go 开发者(白俄罗斯,明斯克)

My Cafe》和《Family Island》的开发者正在寻找一名程序员加入新项目。新员工需精通编程语言 Go

职责:

  • 开发高负载和容错的游戏引擎服务;
  • 将服务集成到 Unity/Unreal 中。

要求:

  • 至少两年的 Go 开发经验;
  • 了解和理解微服务架构;
  • 有使用消息队列(NATSrabbitmqpubsub)的经验;
  • 有使用 SQL 数据库(MySQLPostgreSQLBigQuery)的经验;
  • 有与第三方服务(Google PlayGame CenterSteamFacebook等)集成的经验;
  • 愿意在 Unity/Unreal 中学习和使用 C#C++

Family Island

本周设计职位

在 Playrix 的首席游戏设计师(远程工作)

Gardenscapes》和《Homescapes》的开发者正在寻找一位首席游戏设计师。预计在此角色中,他将参与公司项目的关键功能形成。

职责:

  • 开发游戏概念和游戏机制;
  • 从游戏设计的角度规划项目发展;
  • 制定内部经济和货币化策略;
  • 分析统计数据并建立高层次的平衡愿景;
  • 计算游戏平衡。

要求:

  • 至少三年的游戏设计经验;
  • 良好的 f2p 市场知识及当前游戏趋势;
  • 发布的、商业成功的项目作品集;
  • 希望开发移动平台游戏;
  • 大学学历(技术相关专业优先);
  • 能够清晰地表达和组织自己的想法;
  • 能够设定目标并专注于工作成果;
  • 有移动休闲游戏的工作经验者优先,并希望在该方向提升专业能力。

Gardenscapes


有新闻吗?请与我们分享,发邮件给 press@app2top.ru

评论
写评论...
Related news