06.05.2020

本周职位空缺(5月6日)

招聘:在Gaijin Entertainment的艺术经理,在ZiMAD的高级游戏设计师和在Azur Games的Unity开发人员。

在求职和专业人士搜索服务Talents In Games的支持下,产品经理玛rina Лопатина整理了过去一周最有趣的职位 vacancies。

玛rina Лопатина

本周艺术职位

Gaijin Entertainment (莫斯科) 的艺术经理 (3ds Max)

莫斯科的发行商和开发商Gaijin Entertainment,运营着War ThunderCrossout,需要一名技术艺术家。他将负责模型和纹理的工作。

职责:

  • 将外包商的新模型插入到游戏中;
  • 完善现有模型和纹理。

要求:

  • 熟练使用Autodesk 3ds Max(建模,展开);
  • 熟练使用Adobe Photoshop(图层,蒙版,工具的使用);
  • 细致,渴望发展,以结果为导向;
  • 具备Substance Designer的用户级知识;
  • 英语水平;
  • 理解PBR的工作原理。

War Thunder

本周游戏设计职位

ZiMAD (圣彼得堡) 的高级游戏设计师

ZiMAD正在寻找一名高级游戏设计师,该公司推出了休闲游戏Magic Jigsaw PuzzlesMy Museum Story: Mystery Match。候选人应具有丰富的移动游戏开发经验。

职责:

  • 开发游戏特性,改进平衡,游戏机制,货币化;
  • 清晰地用概念文档和设计文档表达自己的想法;
  • 协助功能的实现,参加团队的定期会议,与设计师和程序员沟通;
  • 测试和验证功能实现的正确性;
  • 开发A/B测试来验证假设;
  • 不断分析游戏并评估新机制的结果;
  • 监视竞争对手的应用程序并在各种类型的游戏中寻找潜在有趣的功能。

要求:

  • 参与发布到App StoreGoogle Play的游戏项目;
  • 了解游戏指标:DAU,ARPPU,留存率等;
  • 能够处理分析数据;
  • 英语(中高级)。

My Museum Story: Mystery Match

本周Unity职位

Azur Games (莫斯科) 的Unity开发人员

Azur Games专注于发行超休闲游戏,如Stack BallWorms Zone.io。同时也在制作中等核心游戏Pocket Troops。为此项目需要一名Unity专家,他将负责组建自己的团队。

职责:

  • 积极参与产品开发;
  • 设计架构并实现新功能;
  • 必要时进行代码审查;
  • 使用的技术:C#,Unity,.Net标准,Orleans,MongoDB,Protobuf,Photon,Asana,Git。

要求:

  • 在Unity上有3年以上的工作经验;
  • 具备团队合作的经验;
  • 已实现项目和个人代码示例。


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