本周职位空缺(4月14日)
招聘信息:ZiMAD的ASO专家,MY.GAMES的首席品牌经理及Melsoft Games的首席游戏设计师。
在Talents In Games这个招聘和专业人才搜索平台上,产品经理Марина Лопатина整理了本周最有趣的招聘信息。
玛丽娜·洛帕季娜
本周ASO招聘
ZiMAD推出了休闲类游戏Magic Jigsaw Puzzles和My Museum Story: Mystery Match,现正寻求一位经验丰富的ASO和移动商店领域专家。
职责:
- 与开发者、用户获取(UA)专家、宣传设计及其他部门合作开发和优化游戏和应用程序的登陆页面(ASO),包括在实时和软件发布时的优化;
- 管理ASO项目:优化App Store和Google Play的关键词和转化率;
- 为商店中应用程序的页面(描述、图标、截图、视频)开发和测试元数据和创意概念;
- 与内部创意团队和外部合作伙伴共同指导新资源和本地化的创意制作;
- 监控全球排名和所提供应用部门的功能;
- 识别趋势并定期在ASO领域测试新战略;
- 为所有ZiMAD游戏设计、实施和跟踪A/B测试,使用各种分析工具;
- 理解付费搜索(Apple Search Ads和Google UAC)、影响者和广告活动如何影响商店访问,以及如何利用这些信息;
- 监控和研究竞争对手的游戏及趋势;
- 根据不同国家市场的区域特点调整元数据和创意;
- 编写关于不同ASO策略效果的报告;
要求:
- 在移动应用行业(最好是游戏)有扎实的ASO经验,了解App Store和Google Play;
- 深入了解商店页面的所有视觉方面及其在提高转化率中的应用;
- 有制定ASO战略的经验;
- 有提高自然流量的经验;
- 具备专业的ASO经验,能够影响自然下载;
- 理解关键词优化流程、关键指标、App Store Connect和Google Play控制台;
- 有在商店中创造实验想法并进行A/B测试的经验;
- 能够清晰表达思想,并回答有关您工作及ASO的简单和复杂问题;
- 良好的英语沟通能力(会俄语将是一个很大的加分项);
- 在快速变化的环境中能够基于数据做出决策的经验;
- 优秀的Excel技能和分析能力;
- 强烈的成果导向,超额完成计划指标的追求;
- 了解ASO工具;
- 具备良好的组织能力、关注细节,能够独立和团队合作;
- 谦逊和诚实的工作态度;
- 对游戏的热情。
Magic Jigsaw Puzzles
本周管理类招聘
俄罗斯Mail.Ru集团的游戏品牌拥有超过10家内部工作室,发布了超过150款游戏。目前公司需要一位首席品牌经理,负责推广MMO射击游戏Warface。
职责:
- 与负责各地域和平台的品牌经理团队共同推进Warface在俄罗斯、美国、欧洲的市场推广;
- 主要KPI是吸引新玩家并让现有用户回归项目;
- 制定品牌定位和营销战略;
- 制定推广计划和预算;
- 监控计划执行情况和市场营销项目的有效性;
- 与分析和研究团队一起进行市场、竞争对手及目标受众的营销分析;
- 制作和控制信息宣传材料的质量;
- 寻找项目的新受众来源和增长点;
- 协调项目的公关和社交媒体活动;
- 与国内外承包商合作,准备和实施市场推广活动。
要求:
- 必须了解游戏行业;
- 丰富的游戏经验;
- 成功推出或上市新产品的经验非常重要;
- 制定和实施成功的市场营销战略的经验;
- 应用互联网营销技术的实际技能;
- 流利的英语,包括口语和书写;
- 具备计划和预算分配的能力;
- 在西方公司工作的经验将是一个显著的优势,因为我们的产品也在海外市场推广;
- 具备企业家精神,能够遵守期限、设定优先级并委派任务;
- 能够在快速变化的环境中工作;
- 抗压能力和多任务处理能力;
- 出色的沟通技巧;
- 积极主动的工作态度;
- 战略思维;
- 能评估商业风险并做出快速而合理的决策;
- 强烈的领导能力以及引领团队的能力;
- 可选:有创意背景者优先(创意代理机构、电视或电影行业等)。
Warface
本周游戏设计招聘
Melsoft Games的高级/首席游戏设计师(明斯克,白俄罗斯)
属于Wargaming的Melsoft工作室创建了移动系列Toy Defense和农场游戏Family Island。但是最赚钱的项目是My Café(每月约200万美元)。开发者需要一位首席游戏设计师。
职责:
- 负责游戏的平衡和经济设计;
- 负责游戏的主题和情感内容;
- 生成新特性并描述其结构;
- 快速原型设计,并在项目的大众观众中测试假设;
- 撰写游戏设计文档;
- 分析游戏过程,处理统计数据和分析,研究玩家的反馈和行为,以及分析指标;
- 分析竞争对手的产品;
- 与开发和市场团队合作。
要求:
- 在游戏行业有3年以上经验(包括领导/首席游戏设计师的经验,具备高度的决策自由和对产品的影响力);
- 有平衡和货币化方面的经验,能建立数学模型,具有深厚的数学和概率理论知识;
- 有移动、社交免费模式游戏的工作经验;
- 理解货币化和免费模式市场的相关知识,拥有发展免费游戏的运营经验;
- 丰富多样的游戏经验,理解休闲(女性)受众的当前状态与趋势;
- 理解玩家心理;
- 能够清楚地表达思想,撰写文档;
- 能够准确表达并传达对项目的游戏设计愿景;
- 具备自我激励、活力和主动性;
- 在成功项目上工作过的经验。
My Café
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