12.03.2020

本周职位空缺(3月12日)

寻找:3D环境艺术家在 Larian Studios,广告变现经理在 G5 Entertainment,以及游戏设计师在 SWAG MASHA

基于招聘和专业人员服务Talents In Games,产品经理玛丽娜·洛帕季娜准备了本周最有趣的职位精选。

玛丽娜·洛帕季娜

本周艺术职位

Larian Studios的3D环境艺术家(圣彼得堡)

Larian Studios正在开发角色扮演大作Baldur’s Gate 3。该公司正在圣彼得堡的办公室寻找一位经验丰富的艺术家,以在新游戏中打造“剑湾”的形象。

职责:

  • Maya3ds Max中创建模型和资产;
  • 使用ZBrush塑造高多边形三维模型;
  • 将高多边形模型烘焙为低多边形模型;
  • 为现代游戏和引擎优化自己的资产;
  • 使用Substance DesignerPainter创建PBR纹理;
  • 为建筑创建模块化元素;
  • 与概念和设计团队紧密合作;
  • 在关卡上布置物体和光源。

要求:

  • 至少3年游戏行业经验;
  • 良好的艺术品味;
  • 对3D及其在游戏中优化模型的理解;
  • 有与Unity和Unreal Engine类似的游戏引擎工作经验(我们有自己的引擎);
  • 能在三维空间中布置物体和光;
  • 英语水平至少为中高级(我们是一个在全球设有办事处的国际工作室);
  • 良好的软技能。

Baldur’s Gate 3

本周广告职位

G5 Entertainment广告变现经理

这家瑞典公司以其休闲项目Hidden CityJewels of RomeMahjong Journey而闻名。现在它在哈基夫的办公室寻找一名UA专家。

职责:

  • 管理广告活动并提出自己的策略以优化未来的流程;
  • 发现和推动能够增加通过合作伙伴广告网络获得的广告收入的倡议;
  • 细分受众以优化广告定向;
  • 跟踪广告活动结果,以优化资产和未来的实验;
  • 识别通过广告吸引用户的新机会;
  • 与现有合作伙伴(广告网络)沟通,并寻找新合作伙伴;
  • 与G5的其他部门紧密合作,提高广告变现的财务结果。

要求:

  • 对手机游戏、应用程序和游戏行业充满热情;
  • 有广告变现、广告管理和媒体解决方案优化的实践知识;
  • 有阅读和解释广告网络技术文档(SDK和API文档)的经验;
  • 理解广告网络的运作方式,能够阅读和解释获取的数据以便与开发人员沟通;
  • 流利的英语(至少达到中高级,提升到高级将是一个很大的加分项);
  • 优秀的沟通能力(无论是面对面的交流,还是书面交流);
  • 良好的组织能力、目标导向及制作报告的能力——这非常重要;
  • 有计划、发展和管理工作关系和销售(B2B/B2C)的能力;
  • 精通MS Office(Word、Excel、Outlook、Google Docs)。

Jewels of Rome

本周设计职位

SWAG MASHA的游戏设计师(明斯克或远程)

SWAG MASHA专注于移动视觉小说。它的主要项目是Love Sick: Interactive Stories。这是一家年轻的公司,正在寻找能够很好融入其尚小团队的员工。

职责:

  • 构思移动免费游戏的机制:互动故事、约会模拟、换装、拼图;
  • 从概念到详细用户体验设计游戏;
  • 计算游戏的平衡性;
  • 确定游戏周期中的变现漏斗;
  • 为艺术家、界面设计师和程序员制定文档;
  • 根据数据分析结果做出改进项目的决策;
  • 与界面设计师、艺术家、编剧、程序员、分析师和制作人团队合作。

要求:

  • 有已发布的项目,作为游戏设计师积极参与其中(构思机制/功能、制定文档、计算平衡);
  • 有在营销预算每月超过10万美元的游戏项目中工作的经验;
  • 良好理解免费游戏的变现(您在游戏中付费并知道原因);
  • 有基于数据分析作出有效决策的经验;
  • 能够计算游戏的平衡性;
  • 热爱情节深刻的游戏(换装、拼图和约会模拟);
  • 热爱数学和心理学;
  • 在移动游戏方面有丰富的经验,掌握现代小说和剧作,并对现代流行剧集和电影有深厚的理解。

Love Sick: Interactive Stories

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