本周职位空缺(3月12日)
寻找:3D环境艺术家在 Larian Studios,广告变现经理在 G5 Entertainment,以及游戏设计师在 SWAG MASHA。
基于招聘和专业人员服务Talents In Games,产品经理玛丽娜·洛帕季娜准备了本周最有趣的职位精选。
玛丽娜·洛帕季娜
本周艺术职位
Larian Studios正在开发角色扮演大作Baldur’s Gate 3。该公司正在圣彼得堡的办公室寻找一位经验丰富的艺术家,以在新游戏中打造“剑湾”的形象。
职责:
- 在Maya和3ds Max中创建模型和资产;
- 使用ZBrush塑造高多边形三维模型;
- 将高多边形模型烘焙为低多边形模型;
- 为现代游戏和引擎优化自己的资产;
- 使用Substance Designer和Painter创建PBR纹理;
- 为建筑创建模块化元素;
- 与概念和设计团队紧密合作;
- 在关卡上布置物体和光源。
要求:
- 至少3年游戏行业经验;
- 良好的艺术品味;
- 对3D及其在游戏中优化模型的理解;
- 有与Unity和Unreal Engine类似的游戏引擎工作经验(我们有自己的引擎);
- 能在三维空间中布置物体和光;
- 英语水平至少为中高级(我们是一个在全球设有办事处的国际工作室);
- 良好的软技能。
Baldur’s Gate 3
本周广告职位
这家瑞典公司以其休闲项目Hidden City、Jewels of Rome和Mahjong Journey而闻名。现在它在哈基夫的办公室寻找一名UA专家。
职责:
- 管理广告活动并提出自己的策略以优化未来的流程;
- 发现和推动能够增加通过合作伙伴广告网络获得的广告收入的倡议;
- 细分受众以优化广告定向;
- 跟踪广告活动结果,以优化资产和未来的实验;
- 识别通过广告吸引用户的新机会;
- 与现有合作伙伴(广告网络)沟通,并寻找新合作伙伴;
- 与G5的其他部门紧密合作,提高广告变现的财务结果。
要求:
- 对手机游戏、应用程序和游戏行业充满热情;
- 有广告变现、广告管理和媒体解决方案优化的实践知识;
- 有阅读和解释广告网络技术文档(SDK和API文档)的经验;
- 理解广告网络的运作方式,能够阅读和解释获取的数据以便与开发人员沟通;
- 流利的英语(至少达到中高级,提升到高级将是一个很大的加分项);
- 优秀的沟通能力(无论是面对面的交流,还是书面交流);
- 良好的组织能力、目标导向及制作报告的能力——这非常重要;
- 有计划、发展和管理工作关系和销售(B2B/B2C)的能力;
- 精通MS Office(Word、Excel、Outlook、Google Docs)。
Jewels of Rome
本周设计职位
SWAG MASHA专注于移动视觉小说。它的主要项目是Love Sick: Interactive Stories。这是一家年轻的公司,正在寻找能够很好融入其尚小团队的员工。
职责:
- 构思移动免费游戏的机制:互动故事、约会模拟、换装、拼图;
- 从概念到详细用户体验设计游戏;
- 计算游戏的平衡性;
- 确定游戏周期中的变现漏斗;
- 为艺术家、界面设计师和程序员制定文档;
- 根据数据分析结果做出改进项目的决策;
- 与界面设计师、艺术家、编剧、程序员、分析师和制作人团队合作。
要求:
- 有已发布的项目,作为游戏设计师积极参与其中(构思机制/功能、制定文档、计算平衡);
- 有在营销预算每月超过10万美元的游戏项目中工作的经验;
- 良好理解免费游戏的变现(您在游戏中付费并知道原因);
- 有基于数据分析作出有效决策的经验;
- 能够计算游戏的平衡性;
- 热爱情节深刻的游戏(换装、拼图和约会模拟);
- 热爱数学和心理学;
- 在移动游戏方面有丰富的经验,掌握现代小说和剧作,并对现代流行剧集和电影有深厚的理解。
Love Sick: Interactive Stories