谷歌在洛杉矶开设了一家工作室,专注于新的IP的Stadia独占游戏
谷歌 正在增加 Stadia 的开发者数量。这家互联网巨头开设了一家新工作室,并任命前战神团队负责人为新任首席。
这一消息由 Stadia 游戏与娱乐 发布,该团队由谷歌副总裁杰德·雷蒙德(Jade Raymond) 领导。尽管新工作室的名称尚未透露,但关于它的一些细节已经为人所知。
- 据 Gamesindustry.biz 报道,这家开发商将专注于为 Stadia 开发游戏。所有游戏都将基于新的知识产权,并具备创新的机制。
- 新工作室的管理者是香农·斯塔德斯蒂尔(Shannon Studstill)。在她的LinkedIn 资料中,列出了她曾担任PlayStation产品开发副总裁的职位。
- 为了新工作室,斯塔德斯蒂尔辞去了Sony Santa Monica的首席职务,该工作室因 PS 独占游戏《战神》而闻名。此外,斯塔德斯蒂尔在 2008-2009 年曾在电子艺术(Electronic Arts) 担任执行制作人。
同时,在公告后得知,斯塔德斯蒂尔之前的职位将由尤米·杨(Yumi Yang) 接任。她是 PlayStation 的老兵,拥有 19 年的经验,并曾担任 Sony Santa Monica 的产品开发主管,IGN 报道称。
显然,谷歌急于为 Stadia 图书馆填充独占游戏。这个目标同样也指派给台风工作室,这是谷歌在去年12月收购的。因此,已有三个团队进入 Stadia 的开发者生态系统,包括来自蒙特利尔的工作室(此前杰德·雷蒙德提到过)。
此外,值得补充的是,云平台本身的状况并不乐观。在启动后的三个月内,仅添加了 6 款新游戏。开发者和发行商为何踊跃参与这平台——请参阅 App2Top.ru 的相关报道。
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