14.02.2020

谷歌推出了一款针对发展中国家的自有游戏网络平台

并不是所有人都忽视HTML5游戏。昨晚,谷歌推出了GameSnacks项目。这是一个可以在移动浏览器中快速启动的网页游戏平台。

Bubble Woods,来自GameSnacks的首批项目之一

该平台由Area 120的六人团队开发,这是谷歌的一个实验性孵化器。在这里,公司的员工致力于开发自己的小型产品。

在创建GameSnacks时,开发者考虑到移动游戏对低端设备用户和使用3G网络的用户而言,虽然可用但体验不佳。

加载时间过长是阻碍用户享受游戏的一个因素。根据谷歌的评估,如果网页加载超过3秒,约有一半的移动用户会选择离开。一般的网页游戏在1GB内存设备和3G连接下加载需要12秒。

据悉,新的平台上的游戏能够在低性能智能手机和低速互联网连接下更快启动(在示例中提到为3-4秒)。GameSnacks的创始人艾尼·莫哈恩(Ani Mohan)和尼尔·拉奥(Neel Rao)认为,这将使游戏变得更加可及。

这种速度不仅得益于所采用的技术解决方案(其核心是游戏启动后再加载必要的资源),还能通过对项目的筛选来实现。平台上的游戏都是极简风格的休闲游戏,正如谷歌所言——“大小如字节”。

东南亚将成为该平台的主要市场。谷歌已经宣布与印尼服务Gojek(类似于微信,可以进行聊天、购物、叫车等功能)达成合作。在其中,GameSnacks将成为Gojek内部娱乐平台GoGames的一部分。

这就是GameSnacks在GoGames上的展示效果

关于GameSnacks的货币化模式目前还不明确。可能会通过合作伙伴而不是平台进行。这一点在TechCrunch的报道中有所暗示。

目前可以访问该平台以及其首批游戏。所有游戏都可以在移动设备和桌面上运行。它们之中没有复杂的产品,实际上它们甚至比大多数现代超休闲游戏要简单。

在GameSnacks发布的官方帖子中,谷歌邀请游戏开发者进行合作。同时,他们也对愿意在应用中整合HTML5游戏库的合作伙伴表示兴趣。

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