13.02.2020

《游戏奖》组织者拒绝参与和制作E3

E3 在目前的形式下让观众感到不舒适和无趣,The Game Awards 创始人杰夫·凯利(Geoff Keighley)表示。他曾是展会的组织者之一,但决定在25年来首次忽视这场展会。

杰夫·凯利

自2017年以来,游戏新闻界的资深人士一直主持E3 Coliseum。这是一个包括行业知名人物参与的访谈、讨论和展示系列。今年,凯利“做出了艰难的决定放弃E3 Coliseum”,他在Twitter上宣布了这一消息。这个形式是否会保留,以及现在谁来主持访谈——目前尚不得而知。

凯利在接受《华盛顿邮报》采访时表示,E3与 The Game AwardsGamescom相比,已不再舒适。它不再符合他对大型信息娱乐展会的愿景。

“毫无疑问,E3需要发展,我有很多关于如何发展的想法。但我决定等待并看看(ESA的行动)”,——这位记者如是说。

在凯利发表声明后,主办展会的ESA发布了新闻稿,讨论E3 2020的情况。根据声明,行业访谈的形式将保留,但活动本身的模式将发生根本变化。“我们非常感谢(杰夫·凯利)的贡献,并期待未来的合作。我们也很期待为粉丝们带来惊喜,并在2020年向他们介绍新的E3模式。”——GameDaily.biz引述组织的话。

关于E3不再符合最大行业展会称号的声音越来越大,原因有很多。

其中最重要的一点是数据安全。去年,有2000名通过E3 2019认证的记者的个人信息发生了泄露。此外,就在昨天,E3 2020的网站草稿版也被泄露到网络上,Eurogamer报导称。

参观人数也存在问题。玩家对E3的兴趣逐年下降。去年的展会被称为“鬼城”(Vice Games的引述)。尽管ESA试图将E3打造为“游戏玩家的节日”,这一点在其新闻稿中可见,但对玩家的入场费用却比PAX更高。

最终,业界领导们开始拒绝参加这个展会。例如,索尼连续第二年缺席。该公司管理层表示:“我们尊重ESA作为一个组织,但认为E3 2020的愿景不适合我们今年想要专注的内容。”

一些意见领袖认为,出版商(也许还有ESA本身)无法确定E3的地位。有些人将其视为娱乐活动,有些人则认为它是商业活动。

然而,ESA并不能支持这两个方向,一位GameDaily.biz的匿名消息人士认为。他认为,问题的根源在于缺乏恰当的领导和对展会的清晰愿景。“E3的身份危机已经持续很长时间,——他表示,——现在整个行业都对它感到羞愧。”

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