2019年最受欢迎的地理位置移动游戏排行榜出炉了
在2019年,Pokémon GO 赚取了8.94亿美元。这是全球收入第五高的移动游戏,而在地理定位游戏中更是名列第一。Sensor Tower 显示它在同类游戏中遥遥领先。
Pokémon GO 多年来一直在地理定位游戏中保持领先地位。但在2019年,它的收入甚至超过了首发年份(8.94亿美元对比8.32亿美元)。这样的成就尚无其他地理定位增强现实游戏能够达到。
除了Niantic的游戏外,前3名中还包括Dragon Quest Walk(Square Enix)和Let’s Hunt Monsters(Tencent)。
- 基于流行JRPG系列的Dragon Quest Walk于去年九月上线。在四个月内,它赚取了2.01亿美元。所有收入均来自日本市场,因为该游戏仅在日本推出。然而,所有月份的收入都未超过Pokémon GO的收益。
Dragon Quest Walk
- 关于Let’s Hunt Monsters,我们在四月详细介绍过。这是在Sensor Tower排行榜中唯一不基于热门知识产权的游戏。它的所有收入都来自中国。在不到一年的时间里,它赚取了6,000万美元。
Let’s Hunt Monsters
然而,Pokémon GO 与其余两者之间的差距显而易见。其他同类游戏仍远远落后。Jurassic World Alive(Ludia)曾一度是仅次于“口袋妖怪”的最赚钱的地理定位游戏,但被两款新作超越。而在夏季推出的Harry Potter: Wizards Unite(Niantic)即使有着知名知识产权,也无法超越Jurassic World。
如果我们谈论整个移动游戏市场,那么Niantic 的这一作品包揽了收入最高的前五名。其收入被Candy Crush Saga(King)超过,后者的收入为11亿美元。而Monster Strike(Mixi)的收入则低于Pokémon GO,达8.81亿美元。
最赚钱的移动游戏则是Honor of Kings(Tencent)。其年度收入达到15亿美元。
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