16.12.2019

2019年总结:Pixonic的乔治·耶戈罗夫谈一年来的主要事项

继续与游戏公司负责人和市场专家回顾2019年的总结。接下来是对Георгий Егоров的采访,他最近担任Pixonic的首席执行官。

2019年对公司来说怎么样?

对公司而言,这一年非常充实:

  • 我们专注于新项目的开发;
  • 修复了一些内部流程;
  • 在中型射击项目的运营上更深入了专业知识。

今年War Robots满六岁,该项目甚至不打算“下滑”。

您认为过去一年在区域和全球游戏产业中,哪些事件是最重要的?

最引人注目的就是云游戏市场的崛起。现在它还处于起步阶段,但这项技术无疑具有潜力,尤其是在5G标准实施的新闻面前。

您认为今年哪些外部游戏发布最为重要?

就游戏而言,不得不提的有“小岛秀夫”Death Stranding,它的宣传真是震撼,甚至我的祖母也听说过这款游戏,尽管她对这个行业完全不熟悉。

在移动市场上,Call of Duty: Mobile的发布造成了轰动。这个项目本身制作得非常出色;我经常注意到我们团队的人在下班后聚在办公室打几场游戏。Activision成功地将这一成功的特许经营与运营免费游戏的经验结合在一起。

在俄罗斯市场,MY.GAMES推出的American Dad! Apocalypse Soon给人留下深刻印象。看到国内工作室根据全球知名IP创作项目的过程非常有趣。

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