玩家在《使命召唤:移动版》中花费了8700万美元,时长为两个月
分析师Sensor Tower评估了使命召唤:移动版在前两个月的成功。其收入达到8700万美元,下载量达1.72亿。
分析师表示,使命召唤:移动版是将PC或主机系列成功移植到移动设备上的最佳案例之一。该游戏在其主要市场中稳居最畅销游戏的前25名之内。
以下所有数据均未考虑中国市场,因为使命召唤:移动版尚未在中国发布。
收入
- 使命召唤:移动版大部分收入来自10月,共计5500万美元。11月的收入几乎减半,只有3100万美元。两个月总收入为8700万美元。
- 美国玩家在游戏上的支出最高,达3600万美元(占总额的42%)。日本玩家的支出为1100万美元(占13.2%)位列第二。英国排名第三,玩家支出为260万美元(占3%)。
- 在App Store上,游戏获得了大部分收入:5100万美元(近60%)。另外35%的收入来自Google Play。
下载量
- 10月的安装量达到了1.46亿(其中第一周的下载量创下100万的纪录)。11月的月下载速度降至2100万。
- 游戏的主要市场是美国,至今安装量为2850万(占总下载量的16.6%)。印度以1750万的安装量(占10.2%)排名第二,巴西以1200万(占7%)排名第三。
- 在Google Play上,游戏产生了8900万的下载量(占52%)。其余8300万来自App Store。
最近也有报道称,移动版的使命召唤在安卓平台上的用户参与度高于堡垒之夜。
值得提醒的是,使命召唤:移动版于10月1日发布。其开发商是腾讯的子公司TiMi。
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