本周职位空缺(12月3日)
招聘启事:Playgendary 的游戏设计师、Targem Games 的 C++ 游戏逻辑程序员以及Friday's Games 的概念艺术家。
根据求职和专家搜索服务TalentsInGames.com 的信息,产品经理玛丽娜·洛帕季娜整理了本周最精彩的职位信息。
玛丽娜·洛帕季娜
本周设计职位
Playgendary 正在寻找一名游戏设计师,负责开发市场营销格式的移动游戏和创意材料。该职位面向全球求职者开放。
当前 Playgendary 拥有 300 名员工,办公室位于圣彼得堡、明斯克和慕尼黑。该公司的游戏总下载量超过 5 亿。
职责:
- 为数百万玩家创建高质量的游戏产品;
- 生成创意材料的想法;
- 改善当前的游戏机制并寻找新的;
- 将概念和想法转化为清晰的文档;
- 管理游戏产品/创意材料的完整开发周期;
- 分析创意结果并得出结论。
要求:
- 相关职位工作经验至少 2 年;
- 能够清晰明确地表达思想——口头和书面,能够正确撰写需求文档并有效地将信息传达给团队;
- 理解休闲移动游戏市场;
- 具备高水平的艺术品味;
- 理解分析和基于数据作出决策的能力;
- 思维灵活,具备领导能力,结果导向。
本周技术职位
Targem Games C++ 游戏逻辑程序员(俄罗斯叶卡捷琳堡)
Targem Games 正在寻找能够开发跨平台游戏的程序员(支持 PC、PS4、Xbox One、Linux、iOS、Android 和 VR 等平台)。通过成功的面试后,公司可以提供不同专业的职位(游戏机制程序员、网络程序员和界面程序员)。
Targem Games 自称是乌拉尔地区最大的电脑和主机游戏开发商。公司成立于 2002 年,目前有 100 多名员工。
职责:
- 开发游戏组件和开发工具。
要求:
- 对电脑游戏的热爱。
- C++ 编程经验。
- 良好的算法基础。
- 高学习能力,愿意学习新技术。
本周艺术职位
Friday's Games 概念艺术家(俄罗斯新西伯利亚)
Friday's Games 目前正在开发一款农场游戏,为此项目寻找概念艺术家。
这家位于新西伯利亚的工作室是一家独立的移动游戏开发商。近年来,它主要因开发策略游戏Gods & Glory而闻名。
职责:
- 根据设定的风格制作项目中的所有方向的概念艺术;
- 与游戏设计师合作,开发游戏世界并解决过程中出现的问题;
- 尽可能快速地绘画。
要求:
- 手绘及数位板绘图(Photoshop)的能力;
- 至少两年的工作经验;
- 热爱移动游戏并渴望制作热门游戏;
- 能在团队中工作:将自己的艺术观点传达给团队,合理接受反馈;
- 愿意学习和提升自己的水平;
- 提供 6 件在数位板上完成的非学术作品的作品集。这些作品可以是来自之前项目的成果,也可以是“个人作品”。