27.11.2019

“国王是赤裸的!”——DFC Intelligence谈Stadia

Stadia的发布被认为是游戏平台历史上最失败的启动之一。这是分析公司DFC Intelligence的观点。

GameDaily.biz报道,该公司近日发布了关于Stadia的文章。文中指出,平台启动后显然不堪一击。

当我们在2019年3月的GDC首次接触到谷歌Stadia时,我们不知道该怎么想。它没有给我们留下深刻印象,但谷歌表示,他们有一些秘密武器在后面。上周,Stadia正式启动,我们认为,显然这个“国王”是赤裸裸的!

此外还提到,平台的失败意味着将会关闭,谷歌将放弃其游戏雄心。

对Stadia问题的详细分析将需要(其开发人员)一段时间。最终,谷歌将回到白板上,以致消失于游戏行业的雷达之外(…)像许多谷歌的产品一样,云服务Stadia将会迅速死去。

如果这真的发生,明年游戏行业将面临一系列引人注目的裁员以及仅成立于蒙特利尔的游戏工作室,由杰德·雷蒙德(Jade Raymond)领导的工作室也将关闭。预计他们在十月启动的结构将专注于为Stadia制作游戏独占。

Stadia的官方启动日期为11月19日。游戏媒体对该服务的反应保持谨慎

事实证明,在推出时,该平台未能提供所有承诺的功能(4K、60帧、稳定的高画质、以及从YouTube启动游戏的能力)。

更为重要的是,优质游戏需要很多条件(稳定的连接、良好的Wi-Fi,但有线互联网更好,以及Google Chromecast Ultra,如果想在电视上玩,或者Pixel,如果想在移动设备上玩)。

此外,许多人对服务的货币化表示质疑。使用此服务需要支付昂贵的月度订阅费,而游戏则需要单独购买。

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