本周职位空缺(10月16日)
招募:中级Unity开发人员在Gismart,首席品牌设计师在Playgendary和机制专家在Friday’s Games。
在招聘和专业人士寻找服务平台TalentsInGames.com上,产品经理玛丽娜·洛帕季娜(Marina Lopatina)整理了过去一周最有趣的职位招聘信息。
玛丽娜·洛帕季娜
本周Unity职位
公司Gismart开发了Beat Maker Go、WeDrum和各种超休闲项目,累计下载量达到5亿次。其白俄罗斯办事处需要一名中级Unity专家。
职责:
- 与游戏设计师、艺术家和QA一起在完善的团队中开发基于Unity的手机游戏;
- 参与开发的完整周期,包括发布活动和产品发展;
- 与同事交流经验。
要求:
- 在Unity和C#上的开发经验至少1年;
- 熟练掌握C#和Unity工具;
- 能够解决非平常问题;
- 能够在不确定性条件下工作;
- 有动机,能够独立工作;
- 有愿望进行自我提升。
本周品牌设计职位
由白俄罗斯人创办的Playgendary出版和开发手机游戏。去年,其俄罗斯观众超过1000万玩家。首席品牌设计师将负责为公司及其特别项目开发视觉风格。
职责:
- 为公司开发视觉风格;
- 为特别项目开发风格;
- 创建和设计演示文稿,并准备会议的附加图形材料;
- 处理新闻、文章和其他材料的设计;
- 创建企业商品的元素;
- 与公关和人力资源部门的员工进行互动。
要求:
- 作为品牌设计师的工作经验至少三年;
- 作为团队经理的工作经验至少一年;
- 熟练掌握Adobe Illustrator、Adobe Photoshop、InDesign、PowerPoint、Keynote;
- 关注细节,具备创造力和独立性;
- 作品集包含演示文稿和图形开发的示例;
- 愿意倾听客户并考虑他们的需求。
踢踢小伙伴
本周游戏设计职位
Friday’s Games是一个独立的手机游戏开发商。目前正在开发一款尚未公布的农场游戏,需要一名机制游戏设计师。
职责:
- 创建三消类机制;
- 分析统计数据和平衡关卡;
- 为艺术家撰写关于各种游戏元素的任务书;
- 假日:开发仅在假日提供的机制和事件。
要求:
- 游戏开发行业的工作经验至少1年;
- 在移动设备上丰富的游戏体验,特别是各种三消和破坏类游戏。具体包括:在Homescapes/Gardenscapes(任选),ToyBlast/ToonBlast(任选),Candy Crush Saga(系列中的任何一款)中的游戏进度至少100个关卡。在发送简历时,请注明您在上述游戏以及其他三消和破坏类游戏中的进度(如有);
- 具备数学思维;
- 能够清晰准确地表达思想和创意,并正确传达给团队;
- 对手机游戏充满热情,渴望在这个领域成长和发展;