《使命召唤:手机游戏》在首周下载量上创下了1亿的纪录
《使命召唤:手游》在移动游戏历史上取得了最大的启动。之前没有一款移动游戏能在短短七天内达到1亿次安装。
这一消息是通过分析Google Play和App Store的游戏下载数据而由Sensor Tower公布的。有趣的是,《使命召唤:手游》能够在中国之外的地区——这个最大的移动市场上取得这一成就。
安装量
分析师Niko Partners的丹尼尔·阿赫迈德(Daniel Ahmad)指出,在一周内达到1亿玩家是动视暴雪的重大成就。该发行商在PC和主机上的所有项目中,月活跃用户数从未超过3700万。
值得注意的是,这一成就是在没有中国市场启动的情况下实现的。
动视在其品牌(如《使命召唤》、《烈车特工》等)在PC和主机上曾经有3700万的月活跃用户。
仅在一周内,他们凭借成功的移动游戏使用《使命召唤》IP达到了超过1亿的用户。https://t.co/UlrIhkfB2z
— 丹尼尔·阿赫迈德 (@ZhugeEX) 2019年10月8日
- 超过一半(55.7%)的《使命召唤:手游》下载来自iOS用户。
- 该游戏在美国最受欢迎:美国的下载占比上升至17%。在发布的前两天,这一比例为9%。
- 印度占据下载的第二位,其占全球《使命召唤:手游》安装量的13.4%。
- 第三名是巴西,占比为7%。
之前的纪录是《马里奥卡丁车巡回赛》发布周的9000万次安装。热门游戏《PUBG Mobile》在同一时间内安装量为2800万。《堡垒之夜》则为2250万。
收入
此外,《使命召唤:手游》在第一周赚取了1770万美元。该游戏的收入速度迅猛增长。在软启动后的前36小时内,它的收入达到200万美元。现在,平均日收入已上升至300万美元。
当前收入的53%来自App Store。几乎一半的全球收入——43.1%——是由美国玩家产生的。他们在《使命召唤:手游》上的花费几乎是《堡垒之夜》第一周收入的三倍。
值得提醒的是,这款游戏于10月1日发布。西方版本的发行商是动视暴雪。
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