本周职位(9月25日)
招聘信息:Axlebolt Publishing的角色3D动画师,Banzai Games的移动PvP项目首席游戏设计师,以及Targem Games的关卡艺术家。
来自工作和专业人士搜索服务TalentsInGames.com的产品经理玛丽娜·洛帕季娜准备了一周内最有趣的职位汇总。
玛丽娜·洛帕季娜
本周图形职位
Axlebolt Publishing的角色3D动画师(喀山)
国际Axlebolt Publishing专注于实时PvP对战的移动游戏。为了开发第一人称射击游戏《Standof 2》,他们需要一名角色3D建模师。
职责:
- 创建高低多边形角色模型;
- 创建UV展开,进行PBR纹理制作,纹理烘焙;
- 为移动设备优化模型;
- 创建LOD;
- 准备模型以进行动画(绑骨,涂皮)。
要求:
- 熟练掌握Adobe Photoshop;
- 出色的常用3D建模软件(如3D Max, Maya, Blender, ZBrush, MudBox)的技能;
- 了解解剖学、形状和比例;
- 需提供作品集;
- 热爱游戏。
《Standoff 2》
本周游戏设计职位
Banzai Games的PvP格斗领军游戏设计师(莫斯科)
位于莫斯科的移动游戏开发工作室Banzai Games正在准备新的项目。它需要一位经验丰富的首席游戏设计师,以创造深度和有趣的游戏机制。
职责:
- 构思和描述游戏机制的基本内容;
- 创建角色的发展和升级系统;
- 平衡游戏事件和机制;
- 收集和分析游戏机制和事件的统计信息;
- 从项目的货币化角度评估游戏机制和事件的有效性;
- 与分析部门合作推动项目发展;
- 识别游戏中的问题区域。
要求:
- 至少1年游戏设计经验;
- 有开发游戏机制的经验;
- 有已发布项目的经验;
- 理解免费游戏的平衡和货币化原理;
- 理解核心游戏机制和指标的工作原理;
- 能够使用Google表格及其公式;
- 丰富的各平台游戏经验;
- 了解概率论和数理统计基础。
本周艺术职位
位于乌拉尔地区的Targem Games开发桌面和主机游戏。其一款游戏为《Crossout》。该工作室的新游戏需要一名至少有1年工作经验的关卡艺术家。
职责:
- 开发游戏关卡;
- 为地点填充各种对象等;
- 设置天气和照明;
- 布置植被:树木、灌木、草等;
- 各种模块的布局,设计草图和建模任务;
- 处理技术文档。
要求:
- 至少1年工作经验;
- 在游戏编辑器中的经验和技能;
- 熟练掌握2D/3D软件;
- 具备纹理制作和图形烘焙技能。
《Crossout》