25.09.2019

本周职位(9月25日)

招聘信息:Axlebolt Publishing的角色3D动画师,Banzai Games的移动PvP项目首席游戏设计师,以及Targem Games的关卡艺术家。

来自工作和专业人士搜索服务TalentsInGames.com的产品经理玛丽娜·洛帕季娜准备了一周内最有趣的职位汇总。

玛丽娜·洛帕季娜

本周图形职位

Axlebolt Publishing的角色3D动画师(喀山)

国际Axlebolt Publishing专注于实时PvP对战的移动游戏。为了开发第一人称射击游戏《Standof 2》,他们需要一名角色3D建模师。

职责:

  • 创建高低多边形角色模型;
  • 创建UV展开,进行PBR纹理制作,纹理烘焙;
  • 为移动设备优化模型;
  • 创建LOD;
  • 准备模型以进行动画(绑骨,涂皮)。

要求:

  • 熟练掌握Adobe Photoshop;
  • 出色的常用3D建模软件(如3D Max, Maya, Blender, ZBrush, MudBox)的技能;
  • 了解解剖学、形状和比例;
  • 需提供作品集;
  • 热爱游戏。

《Standoff 2》

本周游戏设计职位

Banzai Games的PvP格斗领军游戏设计师(莫斯科)

位于莫斯科的移动游戏开发工作室Banzai Games正在准备新的项目。它需要一位经验丰富的首席游戏设计师,以创造深度和有趣的游戏机制。

职责:

  • 构思和描述游戏机制的基本内容;
  • 创建角色的发展和升级系统;
  • 平衡游戏事件和机制;
  • 收集和分析游戏机制和事件的统计信息;
  • 从项目的货币化角度评估游戏机制和事件的有效性;
  • 与分析部门合作推动项目发展;
  • 识别游戏中的问题区域。

要求:

  • 至少1年游戏设计经验;
  • 有开发游戏机制的经验;
  • 有已发布项目的经验;
  • 理解免费游戏的平衡和货币化原理;
  • 理解核心游戏机制和指标的工作原理;
  • 能够使用Google表格及其公式;
  • 丰富的各平台游戏经验;
  • 了解概率论和数理统计基础。

本周艺术职位

Targem Games的关卡艺术家(叶卡捷琳堡)

位于乌拉尔地区的Targem Games开发桌面和主机游戏。其一款游戏为《Crossout》。该工作室的新游戏需要一名至少有1年工作经验的关卡艺术家。

职责:

  • 开发游戏关卡;
  • 为地点填充各种对象等;
  • 设置天气和照明;
  • 布置植被:树木、灌木、草等;
  • 各种模块的布局,设计草图和建模任务;
  • 处理技术文档。

要求:

  • 至少1年工作经验;
  • 在游戏编辑器中的经验和技能;
  • 熟练掌握2D/3D软件;
  • 具备纹理制作和图形烘焙技能。

《Crossout》

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