24.09.2019

谷歌透露,开发者将如何通过Play Pass赚钱

开发者通过 Google Play Pass 的收入将取决于用户在他们的游戏中花费的时间。

昨天,Google 宣布了他们对 Apple Arcade 的“回应”——订阅服务 Play Pass。几乎立即就有了关于其运作的总体细节。虽然没有具体信息,但现有的信息已经比苹果公司的服务要多。

收入将如何计算?

在官方的 Android 中心 有如下消息

  • 支付金额受到服务订阅者在应用中花费的时间的影响;
  • 同时也会考虑用户总体上对所有提供内容的评价(从天气应用到跑酷游戏)。

同时,Google 强调:支付模式目前正在试运行。公司希望“最有价值的项目能够获得最大的支付”。

具体所指的“价值”并未详细说明。可能是指在某段时间内,用户在所有 Play Pass 应用上花费的总时间的比例。

关于 Play Pass 还有什么需要知道的?

由于同一个 APK 支持在 Google Play Store 的分发以及与 Play Pass 的兼容,因此支持该服务不需要进行大规模的接入。然而,还是需要集成一些与 IAP 和广告相关的 API。

未来是否会允许任何开发者接入 Play Pass 仍是一个开放的问题。目前,该服务只能通过邀请参与。不过可以通过 此链接申请参与

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