11.09.2019

《战争机器5》在微软商店以外并没有取得成功

新作《战争机器5》既不引起流媒体观众的兴趣,也不受到Steam玩家的关注。这对于一家大型发行商,尤其是微软这样的巨头来说,实在是非常不寻常。

关于《战争机器》系列的关注度下降,服务GitHyp早在第四部游戏发布时就曾提到。与预期相反,第四部没有登顶Twitch,只达到了第4位。它的同时在线观众峰值为5万人。

然而,新发布的《战争机器5》只能梦想达到这样的成绩。在发布的当天,它在Twitch上排名第14位。其峰值同时在线观众仅有1.7万人,比《战争机器4》减少了66%。

即使是在Microsoft的流媒体平台Mixer上,这款新游戏也已经跌出了前五名。它的峰值观众数不超过几千人。根据GitHyp的观点,如果受欢迎的主播Ninja关注这款游戏,情况可能会有所改变。但他目前正忙于玩《魔兽世界经典版》。

观众对游戏缺乏兴趣并不是全部。《战争机器5》是系列中首次在Steam上推出的游戏,但在商店中的热度降到冰点。它在峰值在线游戏排行中最高仅达到第33位。现在,它在1万名同时在线用户的峰值下,已经跌至第44位。此外,它在Steam上的好评率仅为60%(游戏存在严重的技术问题)。

显然,《战争机器5》在微软自有平台之外并不太受欢迎。正如GitHyp所指出的,玩家在Steam上以60美元购买这款新作并不划算。(这一情况不适用于俄罗斯,那里的游戏售价为1000卢布。)要想以更便宜的价格游玩的人们更倾向于购买Xbox Game Pass订阅。

或许,在Xbox平台上,《战争机器5》的受众要大得多。但微软并未公布这些数据。

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