《宝可梦大师》成为了宝可梦系列游戏中第二大成功的首发
一周前,移动游戏《宝可梦大师》上线。它已赚取2600万美元,成为系列中第二好的首发。
《宝可梦大师》由DeNA公司开发,是一款适用于Android和iOS的角色扮演游戏,消息来源为Sensor Tower。在游戏中,玩家需要在完成短暂剧情后,与著名的宝可梦训练师进行对战。该游戏已在60个市场上线,并迅速超越了其他宝可梦游戏的首日收入,除了《宝可梦GO》。
作为对比,Niantic的地理位置游戏在发布的前七天内赚取了5600万美元。此外,当时该游戏仅在五个地区(澳大利亚、英国、德国、新西兰和美国)上线。
尽管如此,《宝可梦大师》的成功显而易见。并非每款宝可梦游戏都能立刻带来数千万的收入,尽管该系列非常受欢迎。《宝可梦大师》的启动收入已远远高于《宝可梦探险》及其他游戏的收入:
《宝可梦大师》的62%收入(1600万美元)来自日本市场。美国、香港、台湾和法国也是该游戏的前五大市场。
值得一提的是,绝大多数《宝可梦大师》的用户——72%——都是iOS设备的用户。其余28%则在Android设备上游玩游戏。
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