Supercell在软启动中推出了一款新游戏——Rush Wars
芬兰超级细胞今天正式在软启动中推出了新项目,名为《Rush Wars》。该游戏现已在加拿大、新西兰和澳大利亚提供下载。
开发者将这一新作定位为“动态战略游戏,用户在其中培养角色队伍”。
官方新闻稿中还提到,该游戏以PvP为核心。玩家需要“规划并智取敌方基地”。
根据初步视频,我们可以得出结论,这款新作在或多或少的程度上受到所有之前超级细胞PvP游戏的影响。
核心游戏玩法分为两部分。第一部分是玩家构建自己的仓库防御。第二部分是派出队伍攻击敌方基地,以获取星星和资源。
与《Clash of Clans》和《Boom Beach》不同的是,该游戏没有建筑经济。玩家无法建造农场或矿山来收集资源,只有防御障碍可以建设。
至于《Clash Royale》的遗产,Rush Wars延续了卡片概念及其升级机制。值得一提的是,这款新作中卡片类型非常丰富。包含单位卡片、英雄卡片、带有奖励的卡片以及用于保护基地的防御卡片和各种武器。
超级细胞希望Rush Wars的软启动时间能比《Brawl Stars》短。回顾一下,前者的软启动持续了15个月,在这期间游戏经历了多次重大变革。
目前,芬兰公司每月的收入约为1.1亿美元,数据分析公司DataMagic报告称。与2012年一样,其最成功的产品依然是《Clash of Clans》。
2019年7月Supercell及其顶级项目的收入(DataMagic)
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