微软并没有放弃在其他游戏机上发布其游戏的可能性
微软已经准备好支持其内部工作室,这些工作室希望为不同的平台发布游戏。正如Xbox部门负责人马特·布蒂(Matt Booty)所说,决策将针对每个工作室单独制定。
布蒂表示,该公司的游戏不一定会成为其平台的独占作品。他以Double Fine工作室为例,该工作室在初夏被微软收购。
问题在于,应该偏向哪一个平台,或者这将如何帮助品牌,正如Gamesindustry.biz所述。
布蒂在《Game Informer Show》中表示:“有些网络游戏在不同设备上的出现将大大受益。另一方面,一些项目最好留在微软自己的平台上,并通过xCloud、Game Pass和Xbox Live进行支持。”
这家发行商的大热门游戏《Minecraft》已经在各种设备上发布。至于未来的《Halo》和《Forza》游戏,以及Obsidian可能推出的《The Outer Worlds》的续集,布蒂认为它们很有可能成为Xbox的独占作品。
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