桌面游戏开发模拟器——Game Dev Sim发布了
8月7日,关于建设游戏业务的桌游正式发售。它的名字是 Game Dev Sim。其作者之一,维亚切斯拉夫·乌托奇金,为App2Top.ru准备了关于该项目的资料。
维亚切斯拉夫·乌托奇金
Game Dev Sim 是一款策略游戏,玩家需要在六个月的游戏时间内制作并发布一款视频游戏。实现这一目标并不容易:游戏持续生成各种情况和困难。玩家需要利用现有资源来解决这些问题。
除了游戏内的任务外,Game Dev Sim 还有教育意义:通过游戏的形式展示游戏开发过程,让玩家了解行业中遇到的各种情况。
由于游戏在这方面表现良好,我们已经在国立高等经济大学商业信息学硕士课程中使用它来培训我们的学生。
Game Dev Sim中的游戏阶段和挑战非常类似于现实生活中的相应情况。我请到了Odd Meter工作室的负责人德米特里·斯韦特洛夫(VR游戏 Sacralith: The Archer’s Tale)比较Game Dev Sim的游戏过程与他自己的开发经验。
Sacralith: The Archer’s Tale
办公室
Game Dev Sim
游戏中可以更换办公室。有多种选择,它们的价格和特点各不相同。这些特点包括团队的容纳人数和士气。
容纳人数决定了有多少人可以在空间内工作,而士气则影响团队的工作效率。
除了办公室员工外,还可以聘请远程工作的自由职业者,但需要消耗额外的游戏资源——控制。
Game Dev Sim的游戏场景
Odd Meter
德米特里的团队从一个工厂租赁的地方搬到了阿尔巴特的办公室。这确实提振了现有员工的士气,并提高了候选人面试时对工作室的兴趣。
员工
Game Dev Sim
每个游戏初始月,市场上都会随机出现一些专业人士的卡片(制片人、项目经理、程序员、游戏设计师、艺术家、市场推广人员、测试人员和HR专员)。
游戏中的专业人士分为两种——普通和精英。普通专业人员以较低的薪水完成工作,而精英需支付更高的费用,但拥有独特的技能。由于预算有限,无法雇佣所有人。
Game Dev Sim的专业人士卡片
Odd Meter
德米特里同意,市场上确实存在根据求职者技能的差异进行分层,但仍需关注项目的当前需求和可能性。
例如,Odd Meter曾有机会雇佣一位昂贵的市场推广人员来提升在西方市场的影响力。为了与他会面,团队不得不飞往洛杉矶。考虑到VR市场的不确定性,投资可能无法回报。因此决定选择本土专业人员。
情况
Game Dev Sim
在每个游戏月玩家必须处理游戏中的情境,总共分为两种类型——问题和机遇。这些情境会消耗资金或专业人员的工作时间。
如果不解决问题,它可能会对项目造成损害。如果抓住机遇,那么就能获得优势。
游戏中的情境根据开发阶段而变化。Game Dev Sim的阶段有三个——前期制作、制作和发布。
Game Dev Sim中的情境卡片
Odd Meter
实际的游戏开发同样会不断产生问题和机遇。
例如,团队在开发Sacralith: The Archer’s Tale时,有机会购入一台真正的26磅弓,参加射箭教练的课程。团队抓住了这个机会,他们需要通过亲身体验来考虑所有细节,以创造出更真实的游戏体验。
当然也遇到了问题。在开发的最后阶段,Odd Meter面临着代码优化的问题。幸运的是,他们获得了来自友好的Sobaka Studio的建议,解决了复杂的bug。
投资
Game Dev Sim
游戏开始时,所有玩家与投资者签订合同,投资者将在每个游戏月向开发需求拨款。金额是固定的,但随着游戏的进展,可能会依赖于与投资者的关系而有所变化。
在Game Dev Sim中可以单人游戏,也可以与朋友一起游戏
Odd Meter
德米特里已经担任3D可视化工作室3dmode的负责人近10年。因此,融资是内部的,而开发是独立的。但为了决定将游戏投入生产,他们花了很长时间来完善项目愿景和计划。
项目结束
Game Dev Sim
当六个月的游戏时间结束后,游戏会终止。参与者将计算胜利点数,以揭示最终赢家。
Odd Meter
在现实中,开发往往需要更长时间。制作Sacralith: The Archer’s Tale花费了一年半的时间。
团队特别重视游戏的测试和调试。测试委托给了公司BYTEX。第一轮测试在开发中期进行,而最后一轮则接近结束时进行。这使得他们能够消除大量的缺陷。
游戏发布前,团队感到紧张。目标是销售5000份游戏,定价为20美元。目前,这一目标已被显著超越,Steam上的项目评价也达到了93%的好评。