在索尼、微软和任天堂的 консоль游戏中,将会标明从 lootbox 中掉落物品的概率
在PS4、Xbox One和任天堂Switch的新游戏中,始终会注明来自宝箱的物品掉落几率。违反这一规定的控制台游戏将不会发布。
这一要求是由软件和视频游戏生产者协会(ESA)告知平台所有者的,该协会包括索尼、微软和任天堂。该要求将在2020年底之前生效,适用于所有新游戏及其DLC。
根据Eurogamer的报道,这三家发行商都已确认了他们的立场。具体来说,任天堂对这一情况评论道:“对我们来说,确保玩家可以做出明智选择非常重要。”
ESA还在官方声明中强调,许多其他发行商也支持这一倡议。其中包括动视暴雪(Activision Blizzard)、万代南梦宫(BANDAI NAMCO)、贝塞斯达(Bethesda)、班吉(Bungie)、艺电(Electronic Arts)、Take-Two、育碧(Ubisoft)、华纳兄弟(Warner Bros.)以及海岸巫师(Wizards of the Coast)。一些公司已要求在宝箱中注明随机概率,而其他公司则准备实施这一规则。
注明珍贵物品的掉落几率是一个折衷方案。在某些国家(例如比利时和荷兰),对游戏发行商的监管更加严格。监管机构要求从游戏中移除随机奖励箱,否则这些游戏将在该地区被封锁。这是因为在这些国家,宝箱被视为非法赌博。
围绕宝箱的情况已经持续了一年多。许多国家的专家正在研究虚拟箱与赌博之间的关系。在一些国家,这一问题已上升到政治层面。因此,在美国,有关禁止宝箱的议案得到了共和党和民主党的支持。
与此同时,ESA坚信宝箱并不构成赌博形式。ESA的主席迈克·哈拉赫(Mike Gallaher)在去年的声明中指出,宝箱中的内容无法兑换为真实货币,因此与赌博没有任何关系。
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