74%的成人玩家抱怨在线游戏中的攻击性行为
成年人游戏玩家在多人游戏中经常遭遇其他参与者的攻击性行为。这一问题影响了74%的玩家。
这一数据是由反诽谤联盟(Anti-Defamation League)的权利保护者发布的,Kotaku报道。该组织对来自1000多名玩家进行了调查,以了解在线游戏中性别歧视、种族主义和极端主义的普遍程度。
- 74%的玩家抱怨遭到其他玩家的攻击性行为。
- 65%的受访者回忆起曾被其他玩家恶性恐吓的经历,包括言语威胁和骚扰。
- 最脆弱的群体是女玩家。40%的女性玩家承认,她们在在线游戏中因性别而成为攻击的受害者。
- 大约三分之一的玩家认为,他们因性取向而受到骚扰。与种族归属相关的骚扰也屡见不鲜。
- 29%的玩家表示,陌生玩家获取了他们的私人信息并在网上发布,感到非常恐惧。
- 23%的玩家目睹了游戏聊天中讨论极端主义话题的情况。
- 玩家们最常抱怨《Dota 2》、《守望先锋》、《CS:GO》和《英雄联盟》等游戏中的毒性互动。在《英雄联盟》中,目前仅有37%的玩家对与其他玩家的互动感到满意。(这可能与Riot Games最近的丑闻有关)
还有一个有趣的事实是:35%的玩家承认自己在多人游戏中表现不当。例如,侮辱他人或进行恶意捉弄。
反诽谤联盟是一个保护犹太人权利的美国非政府组织。它表示有意进行这样的调查,因为此前并没有关于在线游戏中骚扰、种族主义和性别歧视程度的准确数据。
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