22.07.2019

关于 Anipop — 中国最受欢迎的三消游戏,你需要知道些什么呢?

上周我们在关于中国市场的三消类游戏市场指标中发表了文章。现在,GameRefinery的游戏分析部门负责人乔尔·尤尔库宁(Joel Julkunen)详细介绍了中国最受欢迎的三消类游戏——Anipop。我们提供了他的材料的摘要。

近年来,Anipop在中国收入最高的游戏中始终保持在前二十名。而在2018年,它的月活跃用户(MAU)在全球移动市场中与《王者荣耀》并列第一。

分析师指出Anipop作者——Happy Elements工作的几个成功之处:游戏的艺术风格、活动和市场营销的方式等。

艺术风格

  • 开发者为游戏创作了40种不同风格,均经过精心设计。最终选择了其中一种。选择的过程不仅依靠目标受众的测试,内部分析也起了重要作用。
  • Anipop中的角色是可爱动物,头和眼睛的比例非常大。值得注意的是,这种动物主题在中国玩家中极受欢迎。动物角色在中国41%的项目中都有出现。
  • 应用商店中的Anipop图标吸引了大量新用户。这个图标与中国的端午节有关,图中角色会被包裹在粽子(用叶子和糯米制成的食物)里。分析师表示,这个图标在滚动浏览时非常突出。

活动

  • Happy Elements不断为中国玩家举办大量活动。玩家参与每个活动都可以获得游戏内奖励。活动既有游戏内的,也有现实中的。这是该游戏与中国其他三消类游戏的一个关键区别。
  • Happy Elements的目标是让Anipop成为一种比游戏本身更有意义的存在。因此,在许多活动中,开发者邀请玩家分享自己的内容——甚至是与Anipop没有直接关系的内容。
  • 社区活动中有针对学生的游戏主题问答;有关用户日常生活的短原创视频;以及“父亲节”活动,玩家们分享关于他们父亲的故事。

  • 一个游戏内活动的例子是,在周末提供免费的能量提升。提升时间限制为30分钟,但通过完成每周任务和邀请朋友加入游戏可以延长。

  • Anipop还定期举办每周和季节性的竞赛活动,以及大型的主题节日(如端午节)。
  • 关于所有活动的信息都在一个专用的游戏内菜单中。此外,所有活动均与社交媒体和销售渠道进行了整合。因此,Happy Elements可以轻松地向玩家传递更新信息并增加病毒传播。

社交营销

  • 如上所述,Anipop利用社交平台的功能(例如微信)和本地商店。甚至获得了其他市场游戏所无法使用的社交功能。
  • 总体而言,Happy Elements在多平台营销上有所投入。在Anipop的案例中,营销超出了传统的用户获取(UA),并结合了与社交媒体的整合。下面的图表展示了Anipop在春节期间的广告活动方案,那段时间是玩家支出的高峰期。工作室在地铁和电视上宣传该游戏,同时推出了主题短片。所有这一切,都在一个月内完成。

其他重要因素

  • 在Anipop中,玩家的游戏体验整体上比西方的三消类游戏更简单。Happy Elements故意将前几百个关卡设定得容易。因此,玩家首次遇到较难的关卡时,已经完全沉浸在游戏中,更有可能愿意付费来通关。在西方游戏中,玩家通常在投入度较低的情况下便会早早遇到这样的关卡。
  • Anipop中时间限制的关卡非常少。因此,玩家可以随意花一整天来通关一个关卡。这对游戏的指标有积极影响。
  • 目前游戏中有近2000个关卡。每个月会新增大约15个关卡。Anipop的更新频繁,常常增加新元素。
  • 而且,该游戏的体积仍然不到145MB,并且可以离线游玩。

值得一提的是,Anipop在中国应用商店的下载总量已超过20亿次。其他三消类游戏(包括Playrix的Gardenscapes和Homescapes)的下载量平均为几千万或几百万次。

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