《Anno 1800》帮助PC成为育碧最赚钱的平台
育碧在PC平台上赚取的收入最多。 这是公司在今年4月至6月的财务报告中所述。驱动个人电脑销量良好的因素是经济策略游戏《Anno 1800》。
Anno 1800
昨天,育碧公布了财年第一季度的财务报告,该财年的开始时间为4月。该季度的表现为中等偏好。从一个方面来看,育碧的收入比5月份的预测多出4400万欧元;从另一方面来看,销售额仍比去年减少6700万欧元。
销量下降至3.14亿欧元的原因是该季度完全没有动作新作。去年4月至6月期间推出了《孤岛危机5》和《车队2》。而今年则由完全不同类型的游戏——《Anno 1800》来承担这一重任。
育碧本来可能没有对这款19世纪贸易帝国建设的经济策略游戏抱有过高的期待。毕竟之前的两部作品——《Anno 2070》和《Anno 2205》都受到用户和媒体的谨慎评价。
然而这次情况有所不同。这款新作《Anno》,目前仅在Uplay和Epic Games Store上发布,在启动时创下了销售记录,用户的参与度也达到了历史最高(虽然报告中对此没有提及,但这款游戏在Steam上的预购量至少达到了50万份)。
对该游戏的浓厚兴趣显著推动了公司的整体经济指标。季度结束时,育碧的PC销售占比提升至34%。这比公司的任何其他平台都要高。
关于平台,PC占公司总收入的34%,而去年为24%。增长动力是《Anno 1800》的成功,它在Uplay上的表现非常出色。
育碧首席财务官
顺便提一下,经济建筑策略游戏市场并不能称为饱和。尽管主系列(Tropico、Anno、Planet)定期推出新作,同时偶尔出现新名字,但这里仍然没有太多的选择。
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