24.06.2019

《哈利·波特:巫师联盟》在三天内的收入超过了五十万美元

6月21日,哈利·波特:巫师联盟(Harry Potter: Wizards Unite)正式上线——这是一款来自Niantic的免费游戏。上线三天内,它在App Store和Google Play上赚取了53.4万美元。

巫师联盟的收入增速已经超过了一些同类型游戏。根据Sensor Tower的数据,游戏在美国和英国的前24小时内就赚取了30万美元,而《幽灵busters World》在五个月内仅赚取了37.5万美元。可以推测,随着时间推移,巫师联盟有可能超越《行尸走肉:我们的世界》和《侏罗纪世界:生存》。

数据来源:DataMagic

此外,截至目前,它在iOS和Android平台上已累计获得170万次下载,正如DataMagic所报道的。该游戏瞬间在美国App Store的免费应用排行榜上升至第一位。这一推动部分归功于游戏的激进营销。

然而,问题依然存在:这款著名的“波特宇宙”游戏是否能够在未来接近类别冠军《精灵宝可梦GO》的指标。尽管从一开始就有人预测巫师联盟会取得成功。原因不仅在于其知识产权的全球普及。同时重要的是,其创作者正是《精灵宝可梦GO》的开发者,这款游戏是世界上最赚钱的游戏。

对于Niantic工作室来说,哈利·波特:巫师联盟标志着从普通的地理定位游戏向增强现实领域的重要一步。虽然巫师联盟本质上是一款地理定位游戏,但它设计了360度视角的虚拟地点。玩家可以通过魔法传送门“进入”这些虚拟地点。也就是说,这款游戏包含了比《精灵宝可梦GO》更多的增强现实元素。

巫师联盟的另一个特色是实际天气和时间对游戏玩法的影响。例如,某些生物只在夜间或下雨时出现在实际位置。

现在,巫师联盟已在42个国家可用,但尚未在俄罗斯上线。

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