Take-Two的首席执行官与Ubisoft的负责人在流媒体服务对受众增长的影响上意见不合
Take-Two的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)再次就云游戏服务发表了看法。事实证明,他并不认同育碧(Ubisoft)首席执行官伊夫·吉尔莫(Yves Guillemot)关于通过流媒体服务必然能够扩大游戏受众的观点。
施特劳斯·泽尔尼克
相比游戏的零售价格,较低的订阅费用使普通消费者更容易接触到游戏。育碧的首席执行官伊夫·吉尔莫如此认为,他在接受PC Games Insider采访时表示。吉尔莫坚信,像Google Stadia这样的服务的普及将使游戏受众增加到50亿玩家。
在接受GamesBeat采访时,泽尔尼克被要求对这一观点进行评论。泽尔尼克承认,随着流媒体服务的发展,玩家的数量肯定会增加。但不会达到50亿人。
“我不确定广泛的(流媒体)传播是否会在人们对价格的看法上产生影响。相比之下,我认为免费游戏将更受益于它的广泛传播。更多的资金意味着更好的支持。我不指望有50亿的受众。毕竟,地球上我们总共有70亿,包括最小的和最年长的人,”他说。
同时,泽尔尼克对谷歌在今年春季推出的Stadia服务表示赞赏。他指出,自己非常期待看到这一平台在不同地区和不同设备上的表现。
提醒一下,目前除了谷歌之外,微软、亚马逊等公司也在准备流媒体平台。
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