Wargaming推出移动业务部门——Nexus
《坦克世界》的作者们宣布启动新的结构,名为Wargaming Nexus。其优先领域是帮助开发基于Unreal Engine 4的移动游戏。
从新闻稿来看,新的部门具体将从事什么尚不完全明确。宣称Nexus将:
- 致力于实现Wargaming针对移动游戏市场的战略举措;
- 专注于开发具有高潜力和独特机制的产品(包括自身开发与外部工作室的合作);
公司还指出,Wargaming Nexus早在2018年就已启动。该部门成为了Wargaming与Epic Games之间合作的结果之一。
从那时起,这家白俄罗斯公司:
- 开始将基于Unreal Engine 4的游戏开发视为优先方向;
- 与中东欧地区的工作室一起实现了六个基于该引擎的原型。
目前,Wargaming Nexus正在邀请从事Unreal Engine 4游戏开发和原型设计的工作室进行合作。
有关新结构的详细信息将于本周在圣彼得堡举行的商业会议White Nights上公布,会议日期为6月19日至20日。
新的部门由尼古拉·涅比希涅茨(Nikolai Nebyshynets)领导,他自2006年起就在Wargaming工作。此前,他曾担任公司公关和营销的副总裁,并负责独联体地区的出版工作。
值得一提的是,Nexus的启动并不是Wargaming首次进军移动出版和与外部团队的合作。早前,公司宣布启动出版品牌Wargaming Mobile,2015年还启动了WG Cells(现已关闭),该部门也旨在开发和出版移动游戏,当时还提出了WG Labs——一个策划外部项目的实验室。
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