《同学网》上的HTML5游戏作者收入增长了两倍
在2019年初的五个月中,社交网络“Одноклассники”(同学网)的HTML5游戏开发者的收入达到了2亿卢布(大约300万美元)。这比去年同期增长了一倍。
值得重申的是,在过去的一年中,“Одноклассники”向HTML5游戏开发者支付了3亿卢布。作为对比,2018年社交网络所有游戏开发者的总支付额为32亿卢布。
在公告中,公司还分享了平台的其他数据:
- 在2019年初的五个月中,“Одноклассники”所有游戏(包括移动和桌面游戏)的受众比2018年同期增长了18%;
- 每月至少启动过一次游戏的用户人数达到了1900万;
- 46%的玩家仅使用移动设备在“Одноклассниках”玩游戏,43%玩家通过桌面设备进行游戏,11%的玩家同时使用桌面和智能手机/平板;
- 66%的玩家为女性;
- 女性玩家中,年龄在26到45岁之间的占比最高(占所有女性玩家的46%);
- 平均而言,玩“Одноклассники”的用户每天在游戏中花费一小时,每月的游戏时间为22小时;
- 玩家最常在星期三启动游戏,购物则更倾向于在星期五进行;
- 平台上最具病毒性的游戏类型(即依赖于朋友邀请和转发而增加启动次数的类型)为益智游戏、测验和“寻找物品”类型的冒险游戏。
以下是按年龄分类的游戏类型。
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