在中国赚取超过1.3亿美元的《兰古里瑟》走向全球
中国出版商ZlongGames正在逐步向全球推出移动角色策略游戏Langrisser。仅在iOS平台上,该项目在过去十个月内在中国的收入达到了1.3亿美元。
Langrisser
项目
这款新作是曾经在日本非常流行的Mega Drive和Sega Saturn系列中的一部分。该系列的游戏在西方几乎没有发布过。
自1991年第一部作品发布以来,Langrisser系列一直是《火焰纹章》的精神继承者。Langrisser并不例外,它的基础是任天堂的移动游戏Fire Emblem Heroes。
核心玩法是短暂的回合制战术对战,玩家操控的英雄军队在小型战场上进行战斗。对手轮流出手,利用各自的单位攻击对方。
《火焰纹章英雄》的货币化和元游戏机制是基于“随机抽取”(gacha)和英雄的升级。根据目前网络上的视频来看,Langrisser在“原作”上有多大的变化,目前尚难以评判。这款游戏将在俄罗斯于下周即6月14日推出。
财务指标
去年八月在中国推出的Langrisser表现出色。在过去的十个月中,它在中国仅在iOS平台上就赚取了1.3亿美元,根据分析服务DataMagic的数据。
Langrisser销量动态(前10个月销售, 中国, iOS — DataMagic)
作为对比,《火焰纹章英雄》在发布十个月内在全球两个平台上赚取了1.66亿美元。
《火焰纹章英雄》的销量动态(前10个月销售,全球, iOS和Google Play — DataMagic)
国际发行
自今年1月以来,Langrisser开始在全球发布。美国是游戏首先可用的地区之一。但在这里,Langrisser未能获得《火焰纹章英雄》的成功。
与竞争对手不同的是,后者在日本和美国的商业成功相似,而Langrisser在新大陆的表现相对冷淡(该国月收入为100万美元)。而在英国和德国,游戏的表现也不令人满意(月收入不足10万美元)。
不过,ZlongGames在给App2Top.ru的评论中提到,“游戏在美国的表现达到了预期”。
公司并未透露具体的国际发布预测,仅表示他们没有固定的KPI预期,并对此在移动平台上复兴IP感到高兴。
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