本周职位信息(5月15日)
招聘:Friday’s Games 的 2D 艺术家、Pixonic 的首席图形开发员和 KamaGames Studio 的 Unity 程序员。
在求职和专业人士服务平台 TalentsInGames.com 上,产品经理玛丽娜·洛帕季娜整理了本周最有趣的职位。
玛丽娜·洛帕季娜
本周艺术职位:
Friday’s Games 的 2D 艺术家(新西伯利亚)
新西伯利亚的 Friday’s Games 与 Wargaming 合作发布了《神与荣耀》,现正寻找一位才华横溢的 2D 艺术家,参与新“农场”项目的开发。
职责:
- 创作农场背景下的场景和游戏对象。
要求:
- 具备手绘及平板绘画技巧(Photoshop);
- 必须提供 8-10 件在图形平板上创作的非学术作品的作品集。这些作品可以来自于之前的项目或个人作品;
- 热爱移动游戏,渴望创造热门游戏;
- 能够团队合作,清晰表达自己的想法,并能客观接受批评;
- 愿意学习并提升自己的技术水平。
附加优势:
- 能同时处理草图和着色的能力。
Friday’s Games 办公室
本周技术职位:
Pixonic,以《战争机器人》为旗舰产品,正在寻找一位经验丰富的图形 Unity 开发者。此人需具备引入新方法和技术的能力,以更快地完成任务。
职责:
- 管理图形工程师团队及其培训;
- 为公司所有项目设计和开发图形管道;
- 开发适用于项目的通用图形解决方案;
- 与艺术家和程序员团队合作,按照技术限制实现艺术构想;
- 为目标平台及各种图形 API 编写和维护工具、着色器、特效和后处理效果;
- 优化设备上的渲染过程,优化 GPU、CPU、GC 和相关代码内存的使用。
要求:
- 精通 C#、ShaderLab、CG/HLSL 和 Unity 图形特性;
- 理解图形 API 的工作原理:OpenGL ES、Vulkan、Metal、DirectX;
- 具有使用本地图形分析工具的经验(iOS/Android/PC);
- 熟练使用 Git + Gitflow;
- 拥有至少五年的 Unity 移动游戏开发经验。
附加优势:
- 英语达到上中级水平;
- 在 Unity 中拥有 Scriptable Render Pipeline 相关经验(尤其是 LWRP)。
Pixonic 办公室
本周另一技术职位:
KamaGames Studio 的 Unity 程序员(莫斯科)
KamaGames Studio,以其社交赌场而闻名,现需要一名 Unity 程序员。此外,Studio 是 Unity 公司的合作伙伴,因此可以获取 Unity3D 引擎的源代码。
职责:
- 使用 Unity3D 开发游戏。
要求:
- 具有使用 Unity3D 的开发经验;
- 至少一年的编程经验;
- 了解面向对象编程;
- 掌握数据结构和算法。
附加优势:
- 具有使用 C# 开发游戏的经验。
KamaGames Studio 团队