29.04.2019

2D平台游戏《铲子骑士》变成了三维的

关于《铲子骑士》的意外事实:这款2D平台游戏是基于三维引擎创建的。这个秘密是由Yacht Club Games的开发者在流行的YouTube项目Boundary Break中披露的。

Boundary Break研究视频游戏的“反面”,通过改变游戏内摄像头的角度,寻找关卡中的各种秘密和窍门。他们同样研究了关于铲子骑士的平台游戏。在12分钟的特别节目中,可以看到表面上看似二维的画面实际上由多个层次构成。不同的层次用于背景、角色精灵、移动平台以及其他图形对象。

Yacht Club Games在接受GameInformer采访时对选择3D引擎的原因进行了评论。原来在开发早期,作者并没有确定他们希望如何呈现《铲子骑士》。他们选择3D引擎是出于方便,后来却在此基础上制作了一个风格化为8位游戏的项目。开发者表示,使用3D引擎大大简化了游戏的调试和移植到其他平台的过程。

《铲子骑士》是一款经典的平台游戏。它于2014年在PC、Wii U和3DS上发布,随后转移到了OS X、Linux、PS3及当前一代游戏主机。

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