12.04.2019

微软:谷歌Stadia库中的游戏对广泛受众来说将太少

在谷歌的云游戏平台Stadia上,内容短缺。尽管该平台“拥有令人印象深刻的云基础设施”,但它在知名发行商和开发商的游戏方面却严重不足。

微软Xbox的市场营销总监迈克·尼科尔斯(Mike Nichols)这样认为。他在接受《电讯报》采访时表示。在微软看来,Stadia仅凭云软件不太可能吸引广泛观众。此外,尼科尔斯还指出,谷歌与大型游戏开发商之间并没有长期的合作关系,Gamesindustry.biz报道称。因此,引起的轰动可能被夸大了。

尼科尔斯在某种程度上是对的,谷歌的合作伙伴确实不多。不过它们是存在的。在Stadia平台上,谷歌与育碧(Ubisoft)和贝塞斯达(Bethesda)合作。通过他们的游戏——《刺客信条:奥德赛》(Assassin’s Creed: Odyssey)和《毁灭战士:永恒》(DOOM: Eternal)——该服务于在2019年GDC上进行了展示

此外,谷歌内部工作室的自家游戏也会出现在该平台上。但这一切显然不会很快实现:该工作室的推出是在Stadia同时公布的。也许谷歌将在今夏详细介绍Stadia的游戏库。

尼科尔斯的言论并不令人惊讶,因为微软正在准备一个名为Project xCloud的主要竞争对手Stadia。该公司几乎在谷歌之后的去年十月宣布了其流媒体服务

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