05.04.2019

SuperData创建了一种工具,用于预测未来游戏的收入和月活跃用户数量

分析公司SuperData为其产品Arcade添加了一个新工具。这个服务被称为Arcade Forecaster。它的功能是基于当前市场趋势预测游戏的收入、MAU和游戏内消费。

Arcade Forecaster评估PC、主机和移动市场的条件,并制定相应的预测。该工具可能对已经发布和未来即将发布的作品的发行商和开发者都很有用。它将帮助评估玩家对不同类型、机制和趋势的兴趣。

作为这种预测的例子,SuperData提供了未来24个月主机高端游戏市场的预测评估。根据Arcade Forecaster的数据,2019年的市场指标将下降,但在2020年可能会急剧上升。第一次下降是由于新项目的匮乏和免费游戏(如Fortnite, Apex Legends)的日益流行。第二次上升则是由于索尼可能推出的新一代游戏主机和其他开发。

Arcade Forecaster还旨在评估特定游戏列表的收入。例如,包括《使命召唤》系列或《荒野大镖客救赎2》的收入(该列表将不断增加)。该服务考虑了从游戏销售中获得的收入以及来自微交易、订阅等的收入。这些预测为市场上最有效的盈利模式提供了良好的见解。此外,发行商和开发者还可以跟踪他们主要竞争对手的成功情况以及那些获得人气的项目。

值得提醒的是,Arcade是SuperData的一个项目,收集来自行业和媒体分析师的游戏平台和市场的汇总数据。它提供有关转化率、平均用户支出、MAU和总收入的访问数据。

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