27.03.2019

本周职位空缺(3月27日)

招聘信息:PlayVictory的Unity开发者,Game Insight的游戏设计部门负责人,以及Gaijin Entertainment的游戏设计师。

根据工作和专业人才搜索服务TalentsInGames.com,产品经理玛丽娜·洛帕季娜整理了本周最有趣的职位空缺。

玛丽娜·洛帕季娜

本周技术职位:

PlayVictory的Unity开发者(莫斯科)

年轻的工作室PlayVictory正在招聘一名经验丰富的Unity开发者。关于这家工作室目前知道的很少。它位于“莫斯科市”综合体内,并从事休闲服务类游戏。

任务:

  • 在Unity上开发和维护移动游戏;
  • 将第三方SDK集成到Unity项目中。

要求:

  • 精通C#;
  • 在Unity上的商业开发经验至少两年;
  • 理解客户端-服务器架构原理,有多人游戏开发经验;
  • 有针对移动平台(iOS,Android)的应用开发经验;
  • 编写游戏逻辑的经验,优化移动设备上的游戏;
  • 对游戏行业的兴趣。

PlayVictory在莫斯科的办公室

本周管理职位:

Game Insight的游戏设计部门负责人(下诺夫哥罗德)

移动游戏的出版和开发公司Game Insight正在其下诺夫哥罗德工作室寻找游戏设计部门的负责人。该工作室目前正在运作两个建筑类游戏——The Tribez,在今年庆祝了移动版的第七个生日,以及去年发布的Trade Island。

任务:

  • 与制作人和团队参与工作室游戏发展战略的制定;
  • 开发新功能和内容,分析结果;
  • 管理10人的游戏设计师团队,促进他们的发展;
  • 监控项目的游戏设计质量(文档、关卡设计、平衡性、叙事、过场动画、剧本等);
  • 支持和发展游戏设计部门的流程;
  • 与其他部门建立协作。

要求:

  • 在休闲游戏领域担任游戏设计师或制作人的工作经验,了解休闲玩家群体,熟悉移动游戏市场和趋势;
  • 良好的游戏体验,热爱游戏;
  • 管理5人及以上团队的经验。

Game Insight在下诺夫哥罗德的办公室

本周设计职位:

Gaijin Entertainment的游戏设计师(莫斯科)

莫斯科的Gaijin Entertainment正在寻找一位对第二次世界大战历史了解深刻并热爱射击游戏的游戏设计师。这家公司成立于2002年,是俄罗斯动作和MMO游戏市场的老牌企业。其目前最大的重要作品是关于上世纪中叶的战争机械的多人游戏《War Thunder》。

任务:

  • 筛选潜在适合游戏的内容;
  • 与历史顾问沟通,编写技术规范并验收工作;
  • 将内容集成到游戏中,编写配置文件,设置参数并进行初步测试;
  • 就模型准确性咨询艺术家,寻找和收集参考资料。

要求:

  • 对第二次世界大战参战国步兵部队的物质、武器和组织结构有深入了解;
  • 英语能够阅读军事主题的文献;
  • 对步兵射击游戏有浓厚兴趣。

额外加分:

  • 两年以上类似工作经验;
  • 有使用版本控制系统的经验:Git;
  • 掌握任何脚本语言;
  • 细心。

War Thunder在莫斯科的办公室

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