22.03.2019

首先测试Stadia的媒体对其的评价如何

前天,谷歌向世界展示了其云游戏平台Stadia。一些媒体能够试用这款未来新产品,并了解它是否存在缺陷及其具体表现。App2Top在本文中汇总了他们的反馈意见。

Stadia如何运作

  • 该平台将允许用户在PC、智能手机、平板电脑和其他设备屏幕上以超高质量运行游戏,无需下载和安装。
  • 用户只需点击任何网页中的游戏链接,即可立即开始游戏。这包括社交媒体上的横幅、YouTube直播和即时通讯中的消息。
  • 为了通过Stadia进行游戏,谷歌推荐使用专用手柄。但该平台也会支持第三方控制器。
  • Stadia的性能为10.7万亿次浮点运算。它将支持4K分辨率和60帧每秒。所有计算都将在远程数据中心进行。

GameInformer

在2019 GDC上,谷歌展示了Stadia的功能,运行了《DOOM:永恒》和《刺客信条:奥德赛》。根据记者们的报道,GameInformer指出,在第一款游戏中,平台出现了问题。在玩《DOOM:永恒》这款对反应速度要求极高的射击游戏时,Stadia显示出显著的延迟。

对于《刺客信条:奥德赛》,这个因素并不是那么关键。在谷歌平台上玩这款游戏的体验大致与在控制台上相同。该媒体指出,《奥德赛》本身并不能立即对玩家的操作做出反应,这就弥补了在Stadia上的延迟。

Eurogamer

对比Stadia与其前身——Project Stream的记者们的结论并不乐观。Eurogamer表示,Stadia依然仅支持30帧每秒和1080p的质量。值得提醒的是,该平台预计将在今年推出。谷歌承诺将在推出时支持4K和HDR。

Eurogamer没有发现所宣传的YouTube集成与其他云功能。然而,他们认为Stadia“成功”的机会依然很高。谷歌为这款新产品创造了所有条件:其数据中心已遍布世界各地,且其在流媒体(通过YouTube)方面的经验已有十多年。

Digital Foundry

来自Eurogamer的技术部门Digital Foundry成功测量了Stadia的性能并对此感到满意。专家表示,该服务的CPU和GPU性能优于现代控制台。《刺客信条:奥德赛》在Stadia上的启动速度比Xbox One X快了18秒。甚至可能连下一代设备在游戏加载速度方面也无法与之媲美。

不过,测试显示响应延迟高达166毫秒。虽然低于Project Stream(179毫秒),但仍然显著高于现代PC(79毫秒,60帧及以上)和Xbox One X(145毫秒)。在15Mb/s的弱网环境中,Stadia的延迟增长到188毫秒,分辨率降至720p。这在玩射击游戏、竞速模拟和某些其他类型的游戏时造成了困难。然而,谷歌承诺将继续努力改进Stadia,并逐步将延迟降到最低。

TechRadar

一些记者认为Stadia所提供的帧数比Eurogamer所述更多。

TechRadar的工作人员在连接到会议中心IP网络的笔记本电脑上玩了《刺客信条:奥德赛》。游戏以1080p分辨率和60帧运行,但帧数偶尔会下降。记者们承认,Stadia的性能使人忘记所有计算都在远程服务器上进行,而不是在设备本身上。

然而,谷歌服务器的强大并不如玩家自身的连接速度重要。正如TechRadar所指出的,谷歌只有在其平台能为所有人工作,并且价格合理时,才能改变流媒体服务市场。

The Verge

还值得一提的是,谷歌专门为Stadia开发的控制器。虽然使用该控制器并不是必须的,因为Stadia可以与其他输入设备兼容。

The Verge指出,谷歌的手柄不仅非常高质量和舒适,而且还配有语音助手谷歌助手的启动按钮。显然,DualShock 4及其他手柄并没有这样的功能。谷歌助手可以快速找到过关指导,此外还用于通过YouTube直播启动游戏。

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