在2019年GDC上,最佳游戏项目获奖
在2019年GDC大会上,最佳游戏项目的颁奖典礼圆满结束。App2Top发布了2019年获奖者名单。
奖项共有三项。其中最具规模的是游戏开发者选择奖(GDC)。颁奖典礼涵盖了AAA和独立游戏。然而,为独立开发者专门举办了独立游戏节奖(IGF)的单独颁奖仪式。此外,还特别设立了移动游戏奖项——在国际移动游戏奖(IMGA Global)中也有体现。
在所有三场颁奖中,奖项的获奖者是《Return of the Obra Dinn》和《Florence》。它们分别被评为最佳独立游戏和最佳移动游戏。GDC大奖的年度游戏则为《God of War》(战神)。
GDC获奖者
- 年度游戏 — God of War
- 最佳音效 — Celeste
- 最佳首次亮相 — Mountains(《Florence》的开发者)
- 最佳游戏设计 — Into the Breach
- 最佳移动游戏 — Florence
- 创新奖 — Nintendo Labo
- 最佳叙事 — Return of the Obra Dinn
- 最佳技术 — Red Dead Redemption II
- 最佳艺术风格 — Gris
- 最佳VR/AR游戏 — Beat Saber
- 观众选择奖 — Beat Saber
- 创新奖 — Rieko Kodama(里科·小田)
- 行业成就奖 — Amy Hennig(艾米·亨尼格)
God of War
IGF获奖者
- 展会大奖 — Return of the Obra Dinn(还因其杰出叙事获奖)
- 杰出艺术风格 — Mirror Drop
- 杰出音效 — Paratopic
- 杰出游戏设计 — Opus Magnum
- Nouveau奖 — Black Room
- 最佳学生作品 — After Hours
- 观众选择奖 — ETHEREAL
Return of the Obra Din
IMGA Global获奖者
- 大奖 — Florence(还因最佳叙事和最佳“有意义的游戏玩法”获奖)
- 最佳游戏玩法 — Bring You Home
- 最佳游戏体验 — Valleys Between
- 最佳艺术风格和设计 — Chuchel
- 最佳音效 — Eloh
- 创新奖 — Gladiabots
- 最佳技术 — Asphalt 9: Legends — 2019年度动作赛车游戏
- 最佳多人游戏 — Brawl Stars
- 最佳快速游戏 — Oddman
- 最佳VR游戏 — Narrows
- 隐藏热情 — Bacon
- 观众选择奖 — Cooking Diary: Restaurant Game
- 评委奖 — Flipping Filip
- 最佳期待游戏 — Agatha Knife
Florence