媒体:任天堂不希望玩家在其移动游戏中花费过多
任天堂公司致力于降低用户在其移动游戏中的支出。它说服合作伙伴调整游戏机制,以便玩家更少依赖内购。
Dragalia Lost
关于这一点,《华尔街日报》的匿名消息人士来自CyberAgent。他表示,任天堂经常要求合作伙伴迎合玩家的需求。例如,在去年九月《Dragalia Lost》发布时,玩家抱怨在游戏内抽奖中获得稀有角色的几率太低。因此,他们不得不投入过多的真实资金用于抽奖。但任天堂与CyberAgent达成协议,提高了获得角色的概率。
顺便提一下,任天堂在一月份不得不下调其财务预测。这部分是由于《Dragalia Lost》的表现不及预期。该游戏的收入低于预期。但根据CyberAgent的代表的说法,任天堂开发移动游戏并不是为了获得高额收入。首先,公司利用这些游戏来推广其游戏主机。
显然,任天堂非常关注其声誉。最近,它公开宣布
目前,任天堂正与CyberAgent、LINE和DeNA共同开发移动游戏。
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