《Dragalia Lost》成为任天堂第二高收入的手机游戏
《Dragalia Lost》自发布以来,在App Store和Google Play上赚取了7500万美元。这使得它成为任天堂移动游戏系列中第二成功的作品,Sensor Tower报道。
任天堂的第四款移动游戏的收入高于前两款作品:《Animal Crossing: Pocket Camp》和《Super Mario Run》。然而,收入领先的依然是《Fire Emblem Heroes》。
任天堂移动游戏的收入:
- 《Fire Emblem Heroes》——自2017年2月以来,收入5亿美元;
- 《Dragalia Lost》——自2018年9月以来,收入7500万美元;
- 《Animal Crossing: Pocket Camp》——自2017年11月以来,收入7080万美元;
- 《Super Mario Run》——自2016年12月以来,收入6860万美元。
尽管早期预测并不看好,《Dragalia Lost》仍然荣获公司第二成功发布的称号。原本预计这款游戏将是任天堂收入最低的作品,但它成功打破了这种期待。
例如,根据GameRefinery的数据,在去年第四季度,《Dragalia Lost》占据了美国移动动作RPG收入的19%。同时,它在美国玩家中的收入比例长期保持在18%。
日本市场是该游戏的关键市场:在日本的收入占比达65%。这并不奇怪,因为《Dragalia Lost》在机制和视觉上主要面向日本玩家。
相关主题: