《侏罗纪世界:生存》成为了继《精灵宝可梦GO》之后最赚钱的地理位置游戏
这款游戏于去年五月发布。
来自Ludia工作室的《侏罗纪世界生存》成为了第二款最赚钱的地理位置游戏。该游戏基于《侏罗纪公园》,在发布九个月内赚取了4000万美元。
当然,它不能与轰动一时的《口袋妖怪 GO》相比。《口袋妖怪 GO》在2018年的收入达到7.85亿美元(仅通过游戏内购买)。但是,《侏罗纪世界生存》的收入超越了其他地理位置竞争对手,报告来自Sensor Tower。
为了比较:
- 《口袋妖怪 GO》的收入——7.85亿美元(2018全年)
- 《侏罗纪世界生存》的收入——4000万美元(于五月发布)
- 《行尸走肉:我们的世界》的收入——1720万美元(于七月发布)
- 《捉鬼敢死队:世界》的收入——37.5万美元(于十月发布)。
值得注意的是,在2019年一月,《口袋妖怪 GO》赚取了6810万美元。这比其他三款游戏在一月的总收入(400万美元)还要多,甚至在它们发布后的全年收入也是如此。
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