“Xsolla合作伙伴网络”:通过主播推广游戏
Xsolla新工具“合作伙伴网络” 自动化管理与主播和视频博主的合作。如何使用该工具,请看我们的介绍。
通常认为,在像Steam这样的传统平台上,算法主要推广AAA级游戏。因此,独立游戏很难找到自己的受众。随着越来越多经验丰富的开发者呼吁重新审视营销策略,这一情况并不令人意外。例如,《Enter the Gungeon》的开发者通过主播的成功经验,建议独立游戏开发者不要仅仅依赖商店的算法,而是通过网红进一步推广游戏。
市场也注意到了游戏工作室与主播和博主合作的兴趣,因此出现了多个便利的工具供双方使用。其中之一是“Xsolla合作伙伴网络”。该网络允许开发者通过分成模式在网红中推广游戏。这样做的好处是,即使没有最低预算,工作室也可以随时开始推广。
我们建议在游戏发布之前和之后启动网红合作项目。但如果游戏仍在开发中,理想的启动时间是发布前至少一周。
合作伙伴网络的产品营销经理
“Xsolla”提供创建合作项目的功能,并与不断增长的国际基础——包括4000名网红和50个合作网络协作。接下来我们将详细说明如何开始使用该服务,以及如何吸引网红推广你的游戏。
开始使用
填写游戏资料是使用“合作伙伴网络”并创建网红项目的必要步骤之一。开发者需要:
- 填写游戏名称及其类型。
- 添加描述和徽标,这些将在网红项目的详情页面上显示。如果游戏已在Steam中发布,可通过几个点击自动加载所需信息。
- 添加游戏的登陆页面,导向链接将指向该页面。
- 选择平台(如YouTube、Twitch、Twitter等)的最低订阅者数量,以及网红从每个游戏销售中获得的分成比例。
为了让您的项目能吸引网红,并在众多选择中脱颖而出,建议将分成比例设为不低于30%。
合作伙伴网络的产品营销经理
关键是吸引网红
通过审核后,项目将显示在网红的个人账户中。一旦启动,合作游戏的邀请将通过邮件通知自动发送给所有在“合作伙伴网络”中注册的网红。
开发者可以在自己的域名上创建一个合作伙伴网络(白标),并邀请熟识的网红加入——这样他们将只看到你的合作项目。这对于拥有稳定网红社群并有多款游戏定期产生内容的开发者而言非常方便。
在“合作伙伴网络”中,开发者可以设定参与项目所需的最低粉丝数量。这取决于您的营销策略:既可以通过具备百万粉丝的大型内容创作者大力推广以获得全球范围的曝光,也可以通过粉丝基础小但忠诚的微网红获得稳定的游戏玩家。
如果您发布的是独立游戏,微网红是更佳选择——他们拥有1000至100,000人的粉丝基础。研究表明,微网红的受众在信任广告整合方面比大型博主的受众更高。
合作伙伴网络的产品营销经理
每周,网红会收到个性化的摘要,其中列出最有吸引力的新合作机会。如果他们对游戏及其销售分成感兴趣,会在“合作伙伴网络”中开始该项目。网红将自动获取推广所需的所有材料——访问密钥、促销码和用于展示的链接。在分成项目中,网红更有动力为他们有兴趣的游戏创作高质量的内容,因为合作项目可能成为他们的主要收入来源或不错的额外收益。
查看结果
“合作伙伴网络”使开发者能够实时监控已启动项目的结果,并展示带来最多销售的最佳网红。通过多种方式识别流量来源,该工具帮助开发者准确跟踪每一次转化,使用cookies数据、促销码和指纹识别。内容创作者仅在其粉丝购买游戏后才会收取相应的分成。
与“合作伙伴网络”中的所有流程一样,付款给网红的过程也是自动化的,因此无需担心付款时间、计算比例等正式手续。此外,“Xsolla”还处理所有法律和税务问题,以便开发者专注于优化游戏和寻找新的受众获取渠道。
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通过接入“合作伙伴网络”,开发者还可以使用“Xsolla”的其他工具和服务来发布游戏——如“网站构建器”、“授权”和“启动器”。借助这些工具,可以无需中介直接发布和推广游戏。